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MessageSujet: Groupe 2   Dim 11 Juin - 11:02

Flood war is coming

Dans la merde, mais tous ensemble

Groupe 2 :


★ Kurt Darkatchoum
★ Matthew Murdoch
★ Ernessa Quiles
★ Santana Carpenter
★ Brian Braddock
★ Pietro Lenshehehehr

LIEN DU RP : Les snacks

Bienvenue sur votre flood, ici vous pourrez discuter de ce qu'il se passe dans votre groupe pour vous coordonner. L'esprit d'équipe est de vigueur !

house of memories
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Quake
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Dim 25 Juin - 19:42

Bon, je poste ça là en guise de rappel sous le mauvais compte mais tant pis (je suis Santa here) :

GROUPE 2

Tour 2

Les gardes devant vous



  • Garde 1 : JENKINS, Ioan - 40 ans -; musclé
  • Garde 2 : GRABOVSKI, Mikhail – 26 ans; corpulence normale
  • Garde 3 : KNOPP, Amanda – 30 ans; corpulence normale, déplacement rapide
  • Garde 4 : CAMPBELL, Jason – 36 ans; très musclé
  • Garde 5 : SANTIAGO, Rafael – 25 ans; corpulence normale


Les pouvoirs déclenchés



Personne n'a déclenché de pouvoirs. Il peut cependant y avoir des pnjs autour de vous qui le font.


Indications de jeu



Vous avez l’initiative.

Vous pouvez choisir d’attaquer, de préparer l’esquive du coup imminent qui va vous tomber dessus, ou tous autres actions qui correspondra à votre personnage (tenter de raisonner les gardes, être tétanisé de peur…).

A la fin de votre post, faites :

  • Un jet de maîtrise
  • Un jet de force
  • Un jet d'agilité



house of memories



Alors, faudrait voir comment on va se coordonner tout le monde, et comment vous voyez vos persos réagir.

Santana, elle aura le réflexe de jouer la carte de la diplomatie et de calmer les gardes avant toute chose. Si ça dégénère, elle hésitera pas à se mêler à la baston, mais en second lieu.

Donc à voir comment on pourrait s'organiser, ce qu'on pourrait de ça, qui voudra se lancer en premier, etc
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Polaris
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Dim 25 Juin - 19:48

Comme je vois mal Kurt foncer dans le tas sans explication, je le vois bien aider Santana à jouer la diplomatie

___

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Quake
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Dim 25 Juin - 20:12

Yeah ! En plus, deux agents du SHIELD, les Gardes ont intérêt à s'arrêter pour les écouter un peu
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Polaris
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Dim 25 Juin - 20:14

La question, est : Est-ce qu'ils vont s'en prendre à Pietro ? Parce que là, les agents du SHIELD devront agir dans ce cas de figure, non ? Genre "Wé, l'approchez pas, c'est le Prince, faites pas les cons, les gars "

___

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Quake
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Dim 25 Juin - 20:22

Très bonne question
Je pense que oui quand même, même si c'est plutôt à ces crétins de pas s'attaquer à lui et de le protéger et non à nous mais si quelqu'un du groupe finit par être attaqué malgré la diplomatie, je pense que ce sera le signal "go go go power ran... agents" pour se jeter sur les Gardes :cute:
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Dim 25 Juin - 20:23

Donc, Santa et Kurt à la diplomatie jusqu'à ce que ça parte en steak ?
Et les autres ?

___

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Quake
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Dim 25 Juin - 20:33

Ouais, moi ça me va comme ça
On attend la suite :cute:
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Shadowcat
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Elle peut se rendre intangible.
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Dim 25 Juin - 21:32

La Teddy en moi y croit pas du tout à la diplomatie les mecs. Si elle voit un garde lui foncer dessus, elle lui marave la gueule.

Ca vous dit qu'on fasse un pnj avec des pouvoirs ?

___



She drives me crazy
I can't stop the way I feel. Things you do don't seem real. Tell me what you've got in mind. 'Cause we're running out of time. ©endlesslove.
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Dim 25 Juin - 21:35

WOUIIIII
Des idées ? Mon cerveau est aux fraises

___

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Quake
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Dim 25 Juin - 23:39

J'avoue, la diplomatie c'est bien au début, mais je dis pas non à une excuse pour que Santa cogne quelqu'un What a Face

Euh, un blaireau qui, sous le coup de flippe, fait brûler les hots dogs et autres trucs vendus aux snacks sur la tronche des Gardes ?
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James Park
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Absorption vitale / Absorption de pouvoir.
Il peut plonger quelqu'un dans le coma s'il ne fait pas attention, c'est pour ça qu'il porte des gants et qu'il refuse qu'on le touche. De même pour les pouvoirs. Il se retrouvé doté des pouvoirs d'une personne, privant celle-ci de ses dons momentanément.
Jessica Drew, Gabriel, Marc, Kurt & Lorna
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Lun 26 Juin - 0:09

Han ouais

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Tu veux voir mes jolis badges ? :
 
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(Miss) Bloodstone
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Bien qu'elle soit une simple humaine, Elsa est en possession du Collier de la Pierre de Sang, un artefact magique offert par son père, qui lui confère de nombreux pouvoirs:
• Capacités surhumaines (force, vitesse, endurance, etc... )
• Immortalité
• Sang mortel pour les vampires
• Le Collier a la capacité naturelle de repousser les vampires

• Excellente combattante, tant au corps à corps qu'à distance
• Possède de vastes connaissances dans le domaine du surnaturel, en particulier sur les créatures surnaturelles
• Possède une vaste collection d'objets mystiques
Esther, Sam, Hunter & Brian
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Lun 26 Juin - 10:49

Le pauvre blaireau, il va se prendre tellement de gens sur la tronche en plus de PNJ's.

Après, Brian il va faire son boulot et essayer de tout faire pour protéger les gens, donc tant que ça part pas en cacahuète, il va tenter de calmer le jeu.
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The Doctor
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Possession : Alice peut tout simplement posséder le corps des gens et les pousser à faire n'importe quoi, sur une durée déterminée. Plus elle reste longtemps dans le même corps plus elle en pâtit, allant de maux de tête à l'écroulement. Mais elle peut toutefois, dans cet état, pousser les gens à faire le meilleur comme le pire, allant à se prendre un café jusqu'à se suicider.
Daisy / Aelys / Nikki / Erica / Santana
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Lun 26 Juin - 17:02

Il en faut bien un en guise de sacrifice

Ouais, les Agents du SHIELD jouent tous la raison avant les poings, c'est bien notre équipe est sur la même longueur d'onde
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Bear
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Aucun, si ce n'est que c'est une putain de badass de ouf, ancien agent très spécial du SHIELD siouplé.
Max, Kitty, Leo, Ezra, Arthur et Jake
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Lun 26 Juin - 18:43

Moi je vais attaquer le garde 4 parce que je suis une guedin.

Et comme ça je vous mets tous dans la meeeeerde !

___


Yeah I want you to be mine
So if you wanna dance, let's start the show cause I want you to be mine. Yeah, I want you to be mine.
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The Doctor
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Possession : Alice peut tout simplement posséder le corps des gens et les pousser à faire n'importe quoi, sur une durée déterminée. Plus elle reste longtemps dans le même corps plus elle en pâtit, allant de maux de tête à l'écroulement. Mais elle peut toutefois, dans cet état, pousser les gens à faire le meilleur comme le pire, allant à se prendre un café jusqu'à se suicider.
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Lun 26 Juin - 18:57

Entre le PNJ et toi, la diplomatie n'a aucune chance

ça va être épique
Du coup, qui veut entamer ce tour pour placer les bases entre discussions, blaireau qui brûle les hots dogs sur la tronche des gens et attaque des gardes et d'une Hydra qui en découle (spécial thanks to Teddy ) ? :cute:
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James Park
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Lun 26 Juin - 19:08

Je me porte volontaire, allez Faudra juste me dire si je fais du caca

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Dead Ringer
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Clonage : elle peut se multiplier à volonté, du moins en principe. Au moins elle peut faire apparaître jusqu'à 5 doublons, sur une certaine distance. Elle contrôle chacun de ses clones et les usent dans les situations les plus périlleuses.
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Lun 26 Juin - 21:12

ça marche, j'ai enchaîné direct du coup (j'étais impatiente de répondre désolée )

J'ai mentionné rapidement Teddy qui voulait attaquer un garde, sans entrer dans les détails et j'ai fait ma parlotte. Je m'en suis pris au Garde 1 pour finir (j'avais mis garde 4 au début, et après j'ai tilté que c'était celui que tu visais Teddy donc j'ai édité ) :cute:

Pour les autres, joignez vous à nous Ou pas, au choix Je peux adapter mon post si besoin :cute:

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Bloody
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-Nécromancie : Ernessa est nécromancienne de naissance, elle peut sentir la présence des morts, elle peut aussi rentrer en contact avec eux, sous sa permission les morts peuvent la posséder pour laisser un message. Lorsque Ernessa utilise une magie bien plus ténébreuse pour réveiller les morts, celle-ci perds de sa force, le corps est bien plus compliqué à faire revenir qu'une âme.
-Projection astrale : Ernessa peut se projeter hors de son corps pour voyager et voir les esprits.
-Magie venant de Hell : Ernessa peut se rendre à Hell un court instant, là-bas elle peut y retrouver Héla la fille de Loki. Trentes minutes après son retour de Hell, si elle touche une personne, celle-ci peut mourir.
-Une éventuelle perte de contrôle
Loki Odinson - Gadreel F. Sharpe - Clinton F. Barton - Lilith Dracul - Ernessa J. Quiles - Nicholas S. Frances - Nathanaël L. Wilander
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Mer 28 Juin - 23:02

Alors Nessa est loin d'être une combattante, mais si on l'attaque, elle peut avoir du véritable mordant. Du coup la elle va surtout être prise au dépourvu
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Jessica DrewHumain modifié
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Spider-Woman
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Superpouvoirs :
Force, agilité, vitesse et réflexes surhumains
Projection de décharges de bio-électricité
Adhérence à tous types de surfaces
Résistance à tout type de poisons
Sécrétion de phéromones.

Compétences :
Parle plusieurs langues
Excellente combattante au corps à corps
Bonne acrobate

Gabriel, Albert, Marc, Kurt & Lorna
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Dim 9 Juil - 18:00

Marvel a écrit:

Groupe 2

Tour 3




Résultats des pouvoirs actifs



Aucun pouvoir déclenché au tour précédent.


Résultats de vos actions



Santana attaque le garde 1 et le touche. Elle lui fait perdre 2 points de vie.
Teddy attaque le garde 4 qui esquive.
Brian rejoint le côté de la Garde. Pour compenser, les gardes 2 et 3 sont retirés de l"action.


Action de la Garde



Le garde 1 attaque Santana et la touche. Santana perd 6 points de vie.
Le garde 1 attaque Kurt et le touche. Kurt perd 10 points de vie.
Le garde 4 attaque Teddy et la touche. Teddy perd 10 points de vie.
Le garde 5 attaque Ernessa qui esquive.
La garde 5 attaque Pietro qui esquive.


Déclenchement des pouvoirs pour le tour 3



Personne ne déclenche son pouvoir ce tour-ci.


Petit récap



  • Garde 1 : 28/30 points de vie
  • Garde 4 : 35/35points de vie
  • Garde 5 : 20/20 points de vie
  • Kurt : 10/20 points de vie
  • Teddy : 10/20 points de vie
  • Ernessa : 15/15 points de vie
  • Santana : 24/30 points de vie
  • Brian : 30/30 points de vie
  • Pietro : 20/20 points de vie


Indications de jeu



Tout comme au tour précédent vous pouvez choisir d’attaquer, de préparer un esquive ou toutes autres actions qui collent à votre personnage IRP.
Ceux qui en ont les compétences peuvent choisir de soigner quelqu’un.

A la fin de votre post, faites :

  • Un jet de maîtrise
  • Un jet de force
  • Un jet d'agilité



house of memories

Boooooon Arrow Quelqu'un sait soigner dans ce groupe ? Arrow

___


Spoiler:
 
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Aucune, elle y va au talent comme on dit. Et ses guns font bien l'affaire il paraît.

Daisy Skye Johnson / Nikki Ren / Aelys Cantela / Alice Warren / Santana J. Carpenter
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Dim 9 Juil - 18:28

J'ai bien peur qu'on ne soit pas adapté pour ça
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Max EzelMutant
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AYAYAYYAYA
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Il fait exploser des trucs et c'est trop cool.
Kitty, Teddy, Leo, Ezra, Arthur, Jake, Poppy et Altaïr
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Dim 9 Juil - 18:35

Non, nous on est caca

___


LINE OF FIRE

No one else around you. No one to understand you. No one to hear your calls. Look through all your dark corners, you're backed up against the wall.  ©shinouh

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Loki OdinsonAsgardien
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Past



Present


God of mischief
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# Métabolisme supérieur à celui des humains
# Métamorphose, vol, projection astrale, réarrangement moléculaire, décharge d'énergie, projections d'illusions, télépathie, hypnose, téléportation
# Résistant à la glace
# Ralentissement du vieillissement
# Sorcier
# Vision accrue
Nicholas S. Frances - Gadreel F. Sharpe - Clinton F. Barton - Lilith Dracul - Ernessa J. Quiles - Nathanaël L. Wilander
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Lun 10 Juil - 13:55

Ernessa va rester sur le garde 5 ;)
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Aloe Vera
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0 / 50 / 5
1 / 51 / 5
Poppy a le pouvoir d'apaiser les gens en leur enlevant tous sentiments négatifs ou douleurs physiques.
Max, Kitty, Teddy, Leo, Ezra, Arthur et Jake
215
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Mar 11 Juil - 14:28

On tente une ou des attaques multiples ?

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★ Chasing the sun ★
And I know she rise, she rise away. She turns around, she spied a way. Oh I know I'll wait, the sun today and I won't stop, chasing the sun.
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Albert D. MoonHumain modifié
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James Park
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MessageSujet: Re: Groupe 2   Mar 11 Juil - 15:00

Je suis pour des attaques multiples vu que Brian a rejoint les gardes et que ça nous en fait un de moins à gérer
Santa et Kurt restent sur le garde 1 ? Même si Kurt va pas faire grand chose vu l'état dans lequel il est, ahem

___


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Groupe 2
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