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 Groupe 3

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Bear
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Aucun, si ce n'est que c'est une putain de badass de ouf, ancien agent très spécial du SHIELD siouplé.
Max, Kitty, Leo, Ezra, Arthur, Jake, Poppy et Altaïr
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Lun 26 Juin - 18:57

Ça a l'air bon, j'aimerais bien goûter.



___


Yeah I want you to be mine
So if you wanna dance, let's start the show cause I want you to be mine. Yeah, I want you to be mine.
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Suzaku
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- Manipulation du feu
-Création de feu
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Lun 26 Juin - 20:54

On devrait y goûter un jour
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phenix
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- Télékinésie
-Télépathe
-Voyage dans le temps
-avatar du phenix
Ororo Munroe/Cameron E. Fox/Peter Quill
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Lun 10 Juil - 14:16

Parce que c'est une bonne idée

Groupe 3

Tour 3




Résultats des pouvoirs actifs



Aucun pouvoir déclenché au tour précédent.


Résultats de vos actions



Carol attaque le garde 4 et le touche. Elle lui fait perdre 2 points de vie.
Ororo attaque aussi le garde 4 (seconde attaque, le score d'esquive du garde est divisée par 2) qui esquive.
Leo rejoint le côté de la Garde. Pour compenser, les gardes 2 et 5 sont retirés de l"action.


Action de la Garde



Le garde 1 attaque Steve et le touche. Steve perd 9 points de vie.
Le garde 3 attaque Peggy et la touche. Peggy perd 9 points de vie.
Le garde 4 attaque Carol qui esquive.
Le garde 4 attaque Taïs et la touche. Taïs perd 4 points de vie.
Leo attaque Ororo qui pare le coup.


Déclenchement des pouvoirs pour le tour 3



Personne ne déclenche son pouvoir ce tour-ci.


Petit récap



  • Garde 1 : 35/35 points de vie
  • Garde 3 : 30/30 points de vie
  • Garde 4 : 18/20 points de vie
  • Ororo : 20/20 points de vie
  • Taïs : 16/20 points de vie
  • Carol : 25/25 points de vie
  • Leo : 30/30 points de vie
  • Peggy : 16/25 points de vie
  • Steve : 16/25 points de vie


Indications de jeu



Tout comme au tour précédent vous pouvez choisir d’attaquer, de préparer un esquive ou toutes autres actions qui collent à votre personnage IRP.
Ceux qui en ont les compétences peuvent choisir de soigner quelqu’un.

A la fin de votre post, faites :

  • Un jet de maîtrise
  • Un jet de force
  • Un jet d'agilité



house of memories




bon ceci dis mon petit Leo, fight entre roro et Leo ou pas?
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Aloe Vera
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Poppy a le pouvoir d'apaiser les gens en leur enlevant tous sentiments négatifs ou douleurs physiques.
Max, Kitty, Teddy, Leo, Ezra, Arthur, Jake et Altaïr
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Mar 11 Juil - 14:25

Si t'as envie de le taper tu peux.
Apres lui il cherche pas forcément à se battre mais il peut pas les laisser faire non plus, du coup ça dépend vraiment de la réaction de Roro.

___

★ Chasing the sun ★
And I know she rise, she rise away. She turns around, she spied a way. Oh I know I'll wait, the sun today and I won't stop, chasing the sun.
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Tattoos
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Ororo/ Rachel Grey/Peter Quill
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Mar 11 Juil - 14:29

Ba Roro elle ne le frappera pas s'il ne la frappe pas en premier. Elle cherche pas non plus vraiment la bagarre
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Ororo Munroe/Cameron E. Fox/Rachel Grey
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Dim 13 Aoû - 20:26

Bon tous sur le dernier garde hein xD
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Stan
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Aucun. C'est un humain. Son seul pouvoir : être chiant, grognon, protecteur avec sa sœur et tirer beaucoup la tronche. Ah oui, il sait se battre aussi.
Keith/Amélia/Malik/Connor/Jay/Lauren/Jin/Junno
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Mar 15 Aoû - 9:54

Marvel a écrit:

Groupe 3

Tour 5

Résultats des pouvoirs actifs



Aucun pouvoir déclenché au tour précédent.


Résultats de vos actions



Ororo attaque Leo qui esquive.
Steve attaque le garde 3 et le touche. Il lui fait perdre 3 points de vie.
Carol attaque le garde 4 et le touche. Elle lui fait perdre 10 points de vie. Le garde 4 a un malus de 5 sur tous ses jets.
Taïs attaque le garde 4 et le touche. Elle lui fait perdre 3 points de vie. Le garde 4 est KO.


Action de la Garde



Le garde 3 attaque Steve et le touche. Steve perd 3 points de vie.
Le garde 3 attaque Peggy et la touche. Peggy perd 5 points de vie. Peggy a un malus de 5 sur tous ses jets.
Leo attaque Ororo et la touche. Ororo perd 5 points de vie.


Déclenchement des pouvoirs pour le tour 5



Ororo déclenche ses pouvoirs et vise le garde 3.


Petit récap



  • Garde 1 : 35/35 points de vie
  • Garde 3 : 24/30 points de vie
  • Garde 4 : 0/20 points de vie
  • Ororo : 15/20 points de vie
  • Taïs : 16/20 points de vie
  • Carol : 25/25 points de vie
  • Leo : 30/30 points de vie
  • Peggy : 5/25 points de vie (MALUS)
  • Steve : 13/25 points de vie


Indications de jeu



Le garde 1 bat en retraite.
Tout comme au tour précédent vous pouvez choisir d’attaquer, de préparer un esquive ou toutes autres actions qui collent à votre personnage IRP.


A la fin de votre post, faites :

  • Un jet de force
  • Un jet d'agilité



house of memories

Comme Roro à dit, il nous reste qu'un garde What a Face Du coup, comment on s'organise? Après réflexion, de mon côté je ne sais pas trop ce que va faire Taïs Etant donné qu'il y a pas mal d'entre vous qui savent se battre La logique serait qu'elle aide quelqu'un (genre soin ou autre) Peggy par exemple qui lui reste que 5 points j'attends des avis avant de me lancer dans la rep :cute:
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Max EzelMutant
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AYAYAYYAYA
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Il fait exploser des trucs et c'est trop cool.
Kitty, Teddy, Leo, Ezra, Arthur, Jake, Poppy et Altaïr
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Ven 18 Aoû - 16:41

Un garde et mon Leo.

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LINE OF FIRE

Convince yourself to be someone else and hold back from the world your lack of confidence. What you choose to believe in dictates your rise or fall.  ©️shinouh

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Agent 13 mais Peggy ou Agent Carter suffiront
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Peggy n'a pas de pouvoir à proprement parlé mais elle maîtrise les arts martiaux, sait tirer avec une arme, parle français et anglais, sait manipuler les mots à son avantage et est une experte en stratégie.
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Mar 22 Aoû - 19:17

dites, pourquoi j'ai un malus moi ? (et d'ailleurs y'a pas un gentil médecin pour m'aider dans le coin ? *dans la merde* )
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Flash (avant geno)
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Keith possède un arc magique. Il apparait quand il en a besoin (et peut même parfois disparaitre à sa guise)
Malik/Amélia/Connor/Stan/Jay/Lauren/Jin/Junno/Aldébaran
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Mar 22 Aoû - 19:27

Bah je me suis proposer plus haut avec tais mais bon
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Suzaku
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- Manipulation du feu
-Création de feu
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Mar 22 Aoû - 19:37

T inquiète peggy on va l avoir ce garde
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Healer
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De part la nature peu commode de Lena, son seul réel pouvoir réside dans sa longévité. Elle n'est plus soumise aux effets du temps et du vieillissement sur son corps. Cependant, elle n'est pas immortelle et peut mourir d'un état grippal empiré ou d'une balle en argent dans la tronche. Sa nature de loup-garou lui permet cependant d'acquérir de meilleurs réflexes et des sens plus aiguisés sous cette forme. Elle dispose d'une force plus importante, d'endurance plus poussée, et bien sûr d'une vision nocturne pour mieux se guider la nuit. En revanche, elle ne peut pas se changer par sa propre volonté. La malédiction l'ayant touchée la force à prendre cette apparence les nuits de pleine lune, et elle est alors pleinement consciente, malgré ses instincts primaires qui refont surface.
Wesley, Carol, Francis, Betsy, Morgan, Kay, Ryan & Val
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Mar 22 Aoû - 19:45

Peggy tu as un malus parce que tu as plus que 5 points de vie (ou moins) et tous ceux qui n'ont plus beaucoup de vie ont direct un malus attribué

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It has come to an end now.
©crack in time
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Agent 13 mais Peggy ou Agent Carter suffiront
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Peggy n'a pas de pouvoir à proprement parlé mais elle maîtrise les arts martiaux, sait tirer avec une arme, parle français et anglais, sait manipuler les mots à son avantage et est une experte en stratégie.
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Mar 22 Aoû - 22:13

Keith Ferell a écrit:
Bah je me suis proposer plus haut avec tais mais bon

je rentre à peine de vacances alors je débarque un peu, donc je veux bien me faire soigner moi (et ouais, sus au méchant garde )

et merci pour l'info Lena
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Flash (avant geno)
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Mar 22 Aoû - 22:41

Pas de soucis x) bon retour ! Tais ira te soigner alors :cute: je ferai la rep demain je pense
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Agent 13 mais Peggy ou Agent Carter suffiront
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Mer 23 Aoû - 20:15

merci **

par contre j'ai une question : comment ça se passe quand on veut esquiver l'attaque ? parce qu'au final, c'est ce que j'avais fait au tour précédent et ça n'a pas marché vu que je me suis pris le coup
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Blaze
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Il est PYROKINÉSISTE. Il peut manipuler et contrôler le feu en autant qu'une source soit présente. Lorsqu'il se trouve sous de fortes émotions, il peut créer le feu à partir de ses mains, mais c'est arrivé seulement deux fois. Il est invulnérable à la chaleur et aux flammes.
Maria, Pietro, Lydia, Laura, Elijah, Maddie, Clary, Paige
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Mer 23 Aoû - 20:40

Ça dépend toujours des dés tirés par Max pour les gardes. Si leur dés d'attaque sont plus forts que tes dés d'agilité, tu te prends un coup.

___

I'm a nightmare, you're a unicorn


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Stan
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Keith/Amélia/Malik/Connor/Jay/Lauren/Jin/Junno
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Jeu 24 Aoû - 10:50

Posté J'espère que ça ira :cute: désolé pour cette réponse, étant donné que je dois partir pour la journée, j'ai du la finir un peu à la va vite J'espère que ça conviendra
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Agent 13 mais Peggy ou Agent Carter suffiront
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MessageSujet: Re: Groupe 3   Jeu 24 Aoû - 20:41

Casey Hennessy a écrit:
Ça dépend toujours des dés tirés par Max pour les gardes. Si leur dés d'attaque sont plus forts que tes dés d'agilité, tu te prends un coup.

d'accord, merci pour l'info !

et merci Tais pour le soin
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