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 Groupe 4

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MessageSujet: Groupe 4   Dim 11 Juin - 11:03

Flood war is coming

Dans la merde, mais tous ensemble

Groupe 4 :


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★ Katsu Iwasaki
★ Joshua Folley
★ Skuld Gapdottir

LIEN DU RP : La scène secondaire

Bienvenue sur votre flood, ici vous pourrez discuter de ce qu'il se passe dans votre groupe pour vous coordonner. L'esprit d'équipe est de vigueur !

house of memories
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Sam 17 Juin - 16:41

Hey!
Surtout, pensez au lancer de dé de maîtrise à la fin de votre message. J'ai vu que pas mal de monde l'a oublié alors que cela aura son importance pour le tour suivant.
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Aloe Vera
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Sam 17 Juin - 16:45

Yen a qui ont 0 en maîtrise donc qui le lance pas, genre... Poppy.

J'annonce, elle sera votre boulet.

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MessageSujet: Re: Groupe 4   Sam 17 Juin - 16:52

C'est pas le cas de tout le monde. Ça peut être un oubli donc autant jouer les mémos. XD

Mais je pense qu'il faudrait remettre un récap d'action sur chaque sujet parce que moi-même j'ai réussi à me planter. J'ai pas fait assez de lancer de dé puisque la dernière chose que j'ai lu c'est faites un lancer de dé maîtrise. Alors que c'est sur un autre sujet de règles qu'il y a l'explication "autant que vous avez de maîtrise". J'en ai fait qu'un au lieu de...3 je crois. Et je sais pas comment rectifier le tir.
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Aloe Vera
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Sam 17 Juin - 17:08

Regarde l'exemple si tu es perdue et relis bien le fonctionnement de l'event. Dedans c'est clairement écrit que quand on demande de faire un "jet de maîtrise" ça veut dire qu'on lance autant de dés de maîtrise que notre niveau en maîtrise. Franchement, je crois pas qu'on pouvait mieux expliquer et montrer que ce qu'on a fait là, suffit de s'y coller un peu par contre. ;)

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MessageSujet: Re: Groupe 4   Sam 17 Juin - 17:14

Le souci c'est qu'il faut faire des allers-retour et d'un sujet à l'autre on a le temps de mal interpréter. C'est mon cas. Déjà à la base je pensais qu'il fallait lancer tous les dés à chaque tour avant de voir le "faire un lancer maîtrise". Ben du coup j'en ai fait un sans compter ma maîtrise.
Du coup, comment je peux rectifier le tir sachant que j'aurai dû faire plusieurs lancers?
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Suzaku
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Sam 17 Juin - 17:37

Ben tu refais un post avec un lancer puisque tu as deux de maitrise et que tu n'as lancé qu'un en disant dans ton post que c'est parce que tu as oublié un jet.
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Aloe Vera
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Sam 17 Juin - 17:39

Tout comme Katsu a dit. :D

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MessageSujet: Re: Groupe 4   Sam 17 Juin - 17:40

Ok merci. Donc je vais faire comme ça.
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 19:44

Désolée du double post mais j'ai pas de points d'agilité et de force pour le tout suivant. XD Je sais qu'il y avait hésitation au sujet de mes points de départ mais du coup ça s'obtient comment?
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 19:46

My bad, je te fais ça

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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 19:49

Merci c'est gentil.^^

Bon, je sais pas vous mais moi de mon côté je serais pour tenter de négocier.
Et vous?
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Suzaku
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 19:56

Tu veux négocier quoi laisser nous partir. Ils ont des ordres il les suivent tu vas pas savoir négocier avec  eux.


Ceci dit, tu peux toi négocier. Mais moi je vais pas faire ça
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 20:12

Bah personnellement, je négocierai pas. Me faire mettre en joue par mes collègues, j'kiffe pas trop trop. Puis j'vais protéger Poppy qui est la fille d'un collègue et Katsu qui est avec. Sauf si elle a envie de tabasser du garde. Là... Donc je partirai sur le fait de se tenir en position de défense pour le moment
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 20:16

Poppy sera d'aucune aide, elle va être tétanisée.
Elle va même pas penser à esquiver en plus.

Heureusement que y'a Gavin avec elle.

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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 20:18

non mais Kat elle sait pas se battre donc elle va pas jouer à la conne, elle dira même )à poppy de faire ce que le garde dis ( plein de sagesse Katsu) xD
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 20:24

Bah clairement, là, se battre c'est pas la solution. On serait pas nombreux à pouvoir, même si en soi, les gardes devraient pas être un problème si jamais on veut les renverser. Mébon, trop de civils à protéger...

Bah je propose qu'on cherche pas d'embrouilles, qu'avec Josh et Laura (qui savent se défendre quand même) on fasse tampons si ça castagne et si tu veux négocier, Skuld, vas y
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 20:29

En plus on a pas déclenché de pouvoirs ce tour donc on a pas vraiment de raisons d'être plus soupçonnés que les autres. XD
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 20:30

Certes mais si on veut, on peut quand même faire jouer un pnj aux pouvoirs, lui
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 20:58

d'ailleurs on avait un idée un gars qui a le pouvoir de manipuler l'eau qui envoie un jet sur un garde
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 21:06

XD why not.
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 21:13

Bah cool. On attend le retour des autres pour savoir si ça convient à tout le monde. On oublie pas les consignes des MJ et puis on aura qu'a se lancer
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 21:16

J'ai fait ma réponse. Je pense que cela n'aura pas des masses d'incidence (hors niveau scores pour plus tard) comme c'est pas une baffe ou autre. XD
Pour les actions massives, je laisse ça aux tanks. XD
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 21:39

Drôle de façon de négocier xD
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 25 Juin - 21:48

"Vous nous foutez la paix, sinon...". XD Ben c'est de la négociation, mais sans être perdant. XD
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