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 Groupe 13

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Manipulation de l'énergie : Grâce a l'énergie thermodynamique, les pouvoirs de Richard sont changeants.

Lorsque les températures sont négatives, son pouvoir devient défensifs alors qu'à l'inverse, à haute température, ils deviennent offensifs.
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MessageSujet: Re: Groupe 13   Lun 26 Juin - 10:53

Moi ça me va, à deux pour protéger un émergé, ça se vaut. Anya peut faire diversion et Rick préparera une attaque si jamais un des gardes tente de s'approcher trop de Max ^^ Je posterai dans la journée ou alors ce soir, selon le temps que je met pour bosser
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MessageSujet: Re: Groupe 13   Lun 26 Juin - 10:56

Oui, je suis d'accord avec toi, ça sert à rien d'être à 3 sur Maggie

Je pense qu'elle va esquiver le Garde 3 vu que c'est lui qu'elle touche avec son pouvoir
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Storm
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-Atmokinesis
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- Potentiel magique
-connections à la terre
-résistance télépathique
- Peut changer sa vision pour voir les courant électrique
- Elle est capable de voler
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MessageSujet: Re: Groupe 13   Lun 26 Juin - 11:37

Moi ca me va ^^
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MessageSujet: Re: Groupe 13   Lun 26 Juin - 11:51

ok biloute !
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Maggie AndrewsHumain modifié
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Pandore
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Maîtrise la douleur chez les autres. Physique ou Mentale. Par psychique ou toucher
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MessageSujet: Re: Groupe 13   Mer 12 Juil - 14:40

@Marvel a écrit:

Groupe 13

Tour 3




Résultats des pouvoirs actifs



Max attaque le garde 1 avec son pouvoir et il le touche. Il lui fait perdre 17 points de vie.
Maggie attaque le garde 3 avec son pouvoir et il le touche. Elle lui fait perdre 5 points de vie.


Résultats de vos actions



Steven attaque le garde 3 et le touche. Il lui fait perdre 10 points de vie.
Anya lance une attaque de type granité (aveuglement bien pensééé - attaque de précision, on prend agilité contre agilité) contre le garde 5. Il est aveuglé et a un malus de 5 sur ses jets.
Richard lance son portable sur le garde 6 et le touche. Il lui fait perdre 8 points de vie.


Action de la Garde



Le garde 1 attaque Max qui esquive.
Le garde 2 attaque Steven et le touche. Steven perd 5 points de vie.
Le garde 3 attaque Maggie qui esquive.
Le garde 4 attaque Alexia qui esquive.
La garde 5 attaque Anya qui esquive.
Le garde 6 attaque Richard qui pare le coup.


Déclenchement des pouvoirs pour le tour 3



Personne ne déclenche son pouvoir ce tour-ci.


Petit récap



  • Garde 1 : 13/30 points de vie
  • Garde 2 : 25/25 points de vie
  • Garde 3 : 10/25 points de vie
  • Garde 4 : 20/20 points de vie
  • Garde 5 : 20/20 points de vie
  • Garde 6 : 20/20 points de vie
  • Richard : 20/20 points de vie
  • Anya : 15/15 points de vie
  • Maggie : 15/15 points de vie
  • Alexia : 15/15 points de vie
  • Max : 20/20 points de vie
  • Steven : 25/30 points de vie


Indications de jeu



Tout comme au tour précédent vous pouvez choisir d’attaquer, de préparer un esquive ou toutes autres actions qui collent à votre personnage IRP.
Ceux qui en ont les compétences peuvent choisir de soigner quelqu’un.

A la fin de votre post, faites :

  • Un jet de maîtrise
  • Un jet de force
  • Un jet d'agilité



house of memories
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Maggie AndrewsHumain modifié
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Pandore
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MessageSujet: Re: Groupe 13   Mer 12 Juil - 14:42

Bon, j'pense Maggie va gueuler un bon coup (de peur, genre "OMAGAAD") à cause d'Alexia et de Steven et continuer d'esquiver

Sauf si Steven ou Alex l'attaque à nouveau, peut-être elle voudra aider.. j'sais pas
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MessageSujet: Re: Groupe 13   Ven 14 Juil - 20:16

Voila pour moi

J'ai dit que Steven se préoccupait des filles puis il retourne se battre (cet homme )
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MessageSujet: Re: Groupe 13   Ven 14 Juil - 20:26

*s'incruste* T'as fait un jet de maîtrise au lieu de force au fait *disparaît comme un ninja*
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Max EzelMutant
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AYAYAYYAYA
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Il fait exploser des trucs et c'est trop cool.
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MessageSujet: Re: Groupe 13   Ven 14 Juil - 20:40

Pas grave, on a dit que contre 1500 euros et des bisous, on le prendrait pour la force.

___


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Convince yourself to be someone else and hold back from the world your lack of confidence. What you choose to believe in dictates your rise or fall.  ©️shinouh

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Maggie AndrewsHumain modifié
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Pandore
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MessageSujet: Re: Groupe 13   Sam 15 Juil - 10:54

Heureusement que Steven est là pour Maggie et Alexia.. Parce que les lancés de dé de Maggie ....
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Jessica DrewHumain modifié
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Spider-Woman
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Superpouvoirs :
Force, agilité, vitesse et réflexes surhumains
Projection de décharges de bio-électricité
Adhérence à tous types de surfaces
Résistance à tout type de poisons
Sécrétion de phéromones.

Compétences :
Parle plusieurs langues
Excellente combattante au corps à corps
Bonne acrobate

Gabriel, Albert, Marc, Kurt, Lorna, Kris et Lucy
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MessageSujet: Re: Groupe 13   Lun 24 Juil - 0:12

@Marvel a écrit:

Groupe 13

Tour 4

Résultats des pouvoirs actifs



Aucun pouvoir déclenché au tour précédent.


Résultats de vos actions



Max attaque le garde 1 et le touche. Il lui fait perdre 4 points de vie
Stevent attaque le garde 3 et le touche. Il lui fait perdre 3 points de vie. Le garde 3 n'a plus que 5 points de vie et a donc un malus de 5 sur tous ses jets.
Anya attaque le garde 5 et le touche. Elle lui fait perdre 2 points de vie.
Richard attaque le garde 5 qui esquive.


Action de la Garde



Le garde 1 attaque Max et le touche. Max perd 9 points de vie.
Le garde 2 attaque Steven et le touche. Steven perd 7 points de vie.
Le garde 3 attaque Maggie qui esquive.
Le garde 4 attaque Alexia et la touche. Alexia perd 5 points de vie.
Le garde 5 attaque Anya qui esquive.
Le garde 6 attaque Richard qui esquive.


Déclenchement des pouvoirs pour le tour 4



Max déclenche ses pouvoirs et peut attaquer qui il veut avec.


Petit récap



  • Garde 1 : 9/30 points de vie
  • Garde 2 : 25/25 points de vie
  • Garde 3 : 5/25 points de vie (MALUS)
  • Garde 4 : 20/20 points de vie
  • Garde 5 : 18/20 points de vie
  • Garde 6 : 20/20 points de vie
  • Richard : 20/20 points de vie
  • Anya : 15/15 points de vie
  • Maggie : 15/15 points de vie
  • Alexia : 10/15 points de vie
  • Max : 11/20 points de vie
  • Steven : 18/30 points de vie


Indications de jeu



Tout comme au tour précédent vous pouvez choisir d’attaquer, de préparer un esquive ou toutes autres actions qui collent à votre personnage IRP.

A la fin de votre post, faites :

  • Un jet de maîtrise
  • Un jet de force
  • Un jet d'agilité



LE PROCHAIN TOUR SERA LANCE DANS TROIS SEMAINES.

house of memories

Un petit recap des familles pour savoir où on est

Je pense qu'Anya va rester sur le garde qu'elle a commencé à taper

___


Spoiler:
 
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Altaïr AquilaeExtraterrestre
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L'Aigle
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MessageSujet: Re: Groupe 13   Lun 24 Juil - 10:04

Je pense que je vais garder mon explosion et mon attaque pour le garde 1, prier pour que ça le tue, et comme ça au prochain tour je viens aider Rich ou Anya.

___

I also know I'm not the man I once was. I search for signs between the lines of right and wrong. All the while it seems the angels are busy. Busy just singin' their song, and they're singin'.
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Jennifer WaltersHumain modifié
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MessageSujet: Re: Groupe 13   Dim 13 Aoû - 19:14

Bon j'ai cru lire que Richard est un peu dans la merdasse. Je peux envoyer Steven l'aider si Mezan veut
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Max EzelMutant
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AYAYAYYAYA
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MessageSujet: Re: Groupe 13   Ven 18 Aoû - 16:39

Je voulais y envoyer Max mais vu que :
1. J'ai pas trop de chance
2. Je peux aller aider quelqu'un d'autre
Bah... je peux aider quelqu'un d'autre.

___


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MessageSujet: Re: Groupe 13   Dim 27 Aoû - 1:07

Mdr ! Tout le long de la game j'esquive et je me fais jamais toucher et le seul moment où je joue pas, j'me prend un sale coup xD je pleure !

Et donc, un gros big up à Steven qui va me servir de bouclier anti mort xD
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MessageSujet: Re: Groupe 13   

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Groupe 13
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