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 recenser trucs V6

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Nereïd
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2 / 52 / 5
- Elle peut contrôler l'eau l’eau sous toutes ses formes (solide, liquide, gazeuse).
- Elle peut respirer sous l'eau (douce ou salée).
- Peut parfaitement voir sous l'eau sans que ses yeux ne soient agressés.
April . Ann . Harry
166
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MessageSujet: recenser trucs V6   Lun 10 Avr - 22:45

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Charlie Cavendar

POUVOIR :

Aquakinésie


Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Charlie Cavendar

POUVOIR :

Respiration sous l'eau

PETITE DESCRIPTION :

Capacité de respirer
sous l'eau (douce ou salée).


Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Charlie Cavendar

POUVOIR :

Adaptation des yeux sous l'eau

PETITE DESCRIPTION :

Capacité de ne pas avoir les yeux agressés par l'eau, qu'elle soit douce ou salée. Une meilleure vision sous eau que les autres humains également.


Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Charlie Cavendar

ENDROIT :

Prenova University

POSTE :

Etudiante en littérature


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Charlie Cavendar

VILLE :

Emmann



Merci d'avance
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MadHatter
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232
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Mar 11 Avr - 9:56

j'avais oublié pour Kea

Hydra

NOM & PRÉNOM :

★ Keagan A. Eastwood

SECTION :

SNAKE

POSTE :

Médecin Legiste
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Daniel RandHumain modifié
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Iron Fist
3 / 53 / 5
1 / 51 / 5
Des LED sur ses poings et des super-bouclettes *zbaf*
Capacité de générer et canaliser son chi dans ton son corps, ce qui est aussi pratique qu'un couteau suisse (oui, on pourrait dire tout ce que ça fait, mais si on commence, on est là encore demain !)
Maître dans divers arts martiaux, combattant redoutable
Mercy Bowman; Joshua Foley; Sangwoo Blink
163
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Mar 11 Avr - 19:18

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Daniel Rand

POUVOIR :

Manipulation du chi

PETITE DESCRIPTION :

Manipulation du chi, énergie naturelle pour accroitre ses capacités et plus encore.


Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Daniel Rand

ENDROIT :

Prenova

POSTE :

Copropriétaire de Rand&Meachum co


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Daniel Rand

VILLE :

Prenova
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Wade WilsonHumain modifié
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Deadpool
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2 / 52 / 5
Régénération ; réflexes surhumains ; Comics Awarness ; excellent combattant avec n'importe quelle arme
Groot, Jo, Kon, Apo, Wylan, Hati
723
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Mer 12 Avr - 11:58

Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Wade Wilson

ENDROIT :

Hammer Bay

POSTE :

Employé chez What the cake ?!
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InvitéInvité

MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Mer 12 Avr - 21:08

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Jonathan Storm

POUVOIR :

Pyrokinésie

PETITE DESCRIPTION :

Manipulation et génération de flammes.


Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Jonathan Storm

POUVOIR :

Vol

PETITE DESCRIPTION :

Peut voler grâce au feu qu'il génère.
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InvitéInvité

MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Mer 12 Avr - 21:11

Une légère modification pour Claire

Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Claire Temple

VILLE :

Krolik


Merci de votre temps
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Dead Ringer
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1 / 51 / 5
Clonage : elle peut se multiplier à volonté, du moins en principe. Au moins elle peut faire apparaître jusqu'à 5 doublons, sur une certaine distance. Elle contrôle chacun de ses clones et les usent dans les situations les plus périlleuses.
Skye & Aelys & Erica & Alice & Nikki
212
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Mer 12 Avr - 21:37

B'soir Je passe par là avant que j'oublie

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Santana J. Carpenter

POUVOIR :

Clônage

PETITE DESCRIPTION :

(s'il ne se trouve pas dans la liste) ici


Shield

NOM & PRÉNOM :

★ Santana J. Carpenter

SECTION :

Anti-Terrorisme

POSTE :

Lieutenant


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Santana J. Carpenter

VILLE :

Emmann


merci beaucoup
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Daughter of the Dragon
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0 / 50 / 5
Steven, Cindy, Jennifer, Mai & Carter
225
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Jeu 13 Avr - 23:15

Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Colleen Wing

ENDROIT :

Dojo Le Dragon D'or

POSTE :

Propriétaire et Sensei


Hydra

NOM & PRÉNOM :

★ Colleen Wing

SECTION :

Owl

POSTE :

Recruteuse


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Colleen Wing

VILLE :

Fenyick
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Quicksilver
3 / 53 / 5
3 / 53 / 5
Il court vite !
Casey, Maria, Lydia, Laura, Elijah, Maddie et Clary
546
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Ven 14 Avr - 16:52

C'est parfait pour vous!

Charlie, j'ai mis l'adaptation à respirer sous l'eau et l'adaptation des yeux dans "Adaptation biologique:Capacité d’adapter son corps au différents milieux."

Wade > C'est tout un changement! Je suis choquée

___



- BEFORE I FORGET -

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Nereïd
1 / 51 / 5
2 / 52 / 5
- Elle peut contrôler l'eau l’eau sous toutes ses formes (solide, liquide, gazeuse).
- Elle peut respirer sous l'eau (douce ou salée).
- Peut parfaitement voir sous l'eau sans que ses yeux ne soient agressés.
April . Ann . Harry
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Ven 14 Avr - 17:55

Ok j'etais pas sure, merci!
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InvitéInvité

MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Dim 16 Avr - 6:01

Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Johnny Storm

ENDROIT :

Stade de course de Hammer Bay

POSTE :

Pilote de course


Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Johnny Storm

ENDROIT :

Fantastic Four Inc.

POSTE :

Actionnaire minoritaire
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0 / 50 / 5
1 / 51 / 5
Manipulation de l'énergie : Grâce a l'énergie thermodynamique, les pouvoirs de Richard sont changeants.

Lorsque les températures sont négatives, son pouvoir devient défensifs alors qu'à l'inverse, à haute température, ils deviennent offensifs.
Gavin Parson / Lorenzo Viretti / Alkis Mordoh
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Lun 17 Avr - 18:42

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Richard Harvay

POUVOIR :

Manipulation de l'énergie


Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Richard Harvay

ENDROIT :

Province de Prénova

POSTE :

Superviseur à temps partiel des Blue Shark, équipe de hockey de l'île.


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Richard Harvay

VILLE :

Krölik
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InvitéInvité

MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Mer 19 Avr - 0:57

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Dwayne Walker

POUVOIR :

Homme-Gargouille

PETITE DESCRIPTION :

• Transformation en bête de pierre
• Force
• Sens surhumain


Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Dwayne Walker

ENDROIT :

White Moon

POSTE :

Propriétaire


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Dwayne Walker

VILLE :

Emmann
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InvitéInvité

MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Sam 22 Avr - 16:54

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Johnny Blaze

POUVOIR :

Possédé par l'esprit de la vengeance : Zarathos

PETITE DESCRIPTION :

Transformation en squelette enflammé;
Regard expiateur;
Se bat avec une chaîne enflammé qui consume les mortels, et parfois un fusil crachant du feu infernal;
Transforme les véhicules qu'il conduit, et particulièrement sa moto qui semble se doter d'une conscience;
En tant que Johnny Blaze, il tente de contrôler son feu intérieur mais cela reste minoritaire (de quoi allumer une clope).


Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Johnny Blaze

ENDROIT :

Stark Industries

POSTE :

Lieutenant de la sécurité


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Johnny Blaze

VILLE :

Hammer Bay
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Seth KroegerHumain modifié
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Mr. Tourment
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1 / 51 / 5
Psychométrie : ce pouvoir est la capacité de voir les particularités de l’histoire d’un objet et celles de son propriétaire uniquement en lui touchant ou en le regardant. Il ne maîtrise pas vraiment ce pouvoir, il arrive seulement à l’activer s’il touche l’objet, contrairement au visuel où il n’a aucun contrôle.

Hypnose : ce pouvoir consiste bien entendu à soumettre des idées à l’esprit de quelqu’un pour que ce dernier les réalise. Cependant, il doit avoir un regard bien ancré dans celui de son cobaye pour que cela fonctionne. Son contrôle a certes quelques limites pour l’instant puisque ça maîtrise n’est pas parfaite ; Parfois, l’hypnose se dissipe sur la personne visée, mais elle reste néanmoins sans souvenir, ce qui est pratique pour ses mauvais coups.
Savannah
133
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Sam 22 Avr - 23:39

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★Seth Kroeger

POUVOIR :

Psychométrie et hypnose

PETITE DESCRIPTION :

Psychométrie : capacité de voir les particularités de l’histoire d’un objet et celles de son propriétaire uniquement en lui touchant ou en le regardant.

Hypnose :  soumettre des idées à l’esprit de quelqu’un pour que ce dernier les réalise.


Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Seth Kroeger

ENDROIT :

Bureau privé

POSTE :

Psychiatre


Hydra

NOM & PRÉNOM :

★ Seth Kroeger

SECTION :

Département de psychologie

POSTE :

Psychiatre



Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Seth Kroeger

VILLE :

Krölik


Merci
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Dim 23 Avr - 11:54

Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Théodore Altman

ENDROIT :

Xavier Institute

POSTE :

Étudiant


Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Théodore Altman

POUVOIR :

Ailes

PETITE DESCRIPTION :

(s'il ne se trouve pas dans la liste) ici


Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Théodore Altman

POUVOIR :

Griffes

PETITE DESCRIPTION :

Capacité à remplacer ses doigts par de longues griffes tranchantes


Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Théodore Altman

POUVOIR :

Capacités accrues

PETITE DESCRIPTION :

Guérison accélérée et force surhumaine non mesurée


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Théodore Altman

VILLE :

Krölik


Merci.
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Lun 24 Avr - 13:22

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Bob Rafferty

POUVOIR :

Énergie Cinétique

PETITE DESCRIPTION :

Capacité à puiser l'énergie potentielle des objets et à la transformer en énergie capable d'exploser à l'impact.


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Bob Rafferty

VILLE :

Fenyick
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Lun 24 Avr - 19:19

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ NORTH ALEXANDER

POUVOIR :

Contrôle des quatre éléments que sont l'eau, le feu, la terre et l'air

PETITE DESCRIPTION :


Le contrôle de l'eau ou hydrokinésie. Cette partie de sa mutation lui permet de contrôler l'eau sous forme liquide, solide ou gazeuse et de passer à volonté entre ces trois états. Ainsi, il peut transformer une simple brume en flaque d'eau qu'il pourra figer en la transformant en glace. Ceci est un exemple simple mais il suffit à imager le principe de base. Mais au delà de ça, la mutation d'Alexander lui permet une manipulation totale de l'eau et lui permet de déplacer et de façonner des grandes quantités d'eau. Il peut ainsi diviser la surface d'une étendue d'eau afin de lui permettre de marcher au fond sans avoir à nager. Dans ce même cas de figue, il pourrait aussi augmenter la pression de la surface afin de pouvoir « marcher sur l'eau ». Créer des tourbillons, des jets d'eau à haute pression capable de découper le métal, des murs d'eau, des sphères ne sont que des exemples des possibilités que lui offre cette partie de sa mutation.
Mais il est important de noter que son pouvoir est seulement axer sur la manipulation, il ne peut pas créer de l'eau. C'est pourquoi en l'absence d'eau à proximité, une centaine de mètres, il ne peut rien faire. Dans le même ordre d'idée, son contrôle va aussi être influencer par l'environnement ambiant. En effet, en environnement trop chaud ou aride rendra son contrôle sur l'eau moins efficace. Bien que la majorité des liquides que l'on peut trouver dans le monde sont fait à base d'eau, le pouvoir d'Alexander sera plus ou moins grand en fonction de la qualité de l'eau. Plus l'eau est pur et plus son pouvoir est efficace. Cette précision vise particulièrement les produits chimiques, comme les acides, sur lesquels Alexander n'a aucun pouvoir.
Le contrôle du feu ou pyrokinésie. Il s'agit du deuxième aspect de sa mutation qui lui permet de manipuler et de façonner le feu selon sa volonté. Il peut ainsi contrôler la forme, le mouvement, la direction et l'intensité du feu. Il peut ainsi faire d'une simple étincelle un véritable brasier et inversement. Grâce à sa mutation, le feu n'a aucun effet sur lui de tel sorte qu'il ne peut pas être brûlé par des flammes. Dans le même ordre d'idée, Alexander ne souffrira pas des effets négatifs que peuvent produire une forte source de chaleur sur le corps. Là aussi, l'efficacité de son pouvoir peut être influencer par l'environnement. Son contrôle sur le feu sera beaucoup plus puissant dans un environnement aride, chaud ou sec et en présence de sources de chaleur. Alexander peut seulement « manipuler » le feu il ne peut pas le créer, c'est pourquoi il lui faut des flammes à proximité, là aussi une centaine de mètres.

Le contrôle de la terre ou géokinésie. Le troisième aspect de sa mutation lui donne la capacité de contrôler les éléments minéraux que l'on trouve dans le sol. Il peut les façonner, les manipuler selon sa volonté. Dans le même esprit que pour son contrôle de l'eau, il va pouvoir transporter un simple nuage de poussière en morceau de terre ordinaire qu'il pourra ensuite pétrifier et inversement. En cas de chute, il va ainsi pouvoir « assouplir » le sol pour facilité son atterrissage, comme le ferai un matelas. Il pourra subitement transformer un sol solide en sable mouvement afin de pouvoir y piéger quelque chose à l'intérieur. Il va pouvoir créer des séismes localisés de plus ou moins grandes intensités et créer des fissures dans le sol ou encore créer des murs de pierre. Il pourra également faire sortir un morceau de terre du sol et l'utiliser afin de se déplacer comme une sorte de plate-forme.
Son pouvoir lui permet aussi  de catapulter des morceaux de terre et de la précipiter avec force où il le souhaite. Il pourra aussi commander à la terre de couvrir son corps afin de s'en faire une armure aussi résistante que de la pierre. Et bien d'autres possibilités encore. Le contrôle de la terre lui donne aussi une certaine sensibilité au magnétisme. Ce dernier point mérite d'être un petit peu précisé. Il n'est pas question de faire un rapprochement ici avec Magnéto qui peut commander tout ce qui est magnétique et toute forme de métal. Alexander peut contrôler les métaux oui, mais uniquement sous leur forme brut, c'est-à-dire tel que l'on trouve dans le sol. Il lui est impossible d'avoir le moindre contrôle sur les métaux raffinés de type industriels. Cependant, il va pouvoir utiliser les champs magnétiques qui parcours le sol afin de pouvoir se repérer. Ainsi, s'il ferme les yeux et donne une impulsion au sol avec son pied, il sera capable de percevoir dans son esprit la propagation des ondes sismiques tout autour et donc réussir à « voir »où il se trouve. Cettte sensibilité au magnétisme va également lui permettre de « s'aimanter » à la roche afin de pouvoir escalader des murs ou des falaises abrupts.
La encore, Alexander peut seulement manipuler et contrôler, il lui est impossible de créer de la terre, du sable ou de la roche. Il lui faut de la matière à proximité, une centaine de mètres. Cet aspect de la mutation rend Alexander assez sensible au mouvements tectoniques, il peut les ressentir ce qui provoque parfois des malaises ou des nausées chez lui.

Le contrôle de l'air ou aérokinésie. Le dernier aspect de sa mutation lui permet de manipuler les courants d'air et de créer des courants d'air. Cela peut lui permettre d'augmenter sa vitesse lorsqu'il court en se donnant des impulsions d'air et en diminuant presque totalement le frottement de l'air contre lui, ce qui peut lui permettre de courir deux à trois fois plus vite que la normale. Dans le même esprit, diminuer les frottements de l'air va lui permettre d'être un peu plus rapide et un peu plus agile qu'un humaine normal. Il va pouvoir envoyer des salves d'air comprimés à très grande vitesse qui seront capables de fracturer de la roche. Il pourra créer de manière localiser des tourbillons et des rafales de vents de grande intensité.
Si son pouvoir lui permet d'agir sur de grandes quantités d'air, il peut aussi agir sur des quantités plus restreintes. Il va ainsi pouvoir créer un sorte de sphère d'air en mouvement, autour ou en dessous d'un objet afin de pouvoir le soulever et le déplacer. Il pourra aussi créer un courant d'air concentré vers un objet afin de le faire venir à lui ou pour le propulser à très grande vitesse.
Cet aspect de la mutation permet aussi à Alexander d'être d'une certaine manière plus sensibles aux ondes sonores, puisque ces dernières se propagent dans l'air. Il peut donc bénéficier d'une ouïe un peu plus fine que la normale et ainsi entendre deux personnes discuter entre elle à une centaine de mètres de lui.
L'un des aspects les plus intéressants et sans nul doute le fait que sa mutation puisse lui permettre soit de sauter sur de longue distance ou à des hauteurs assez importantes en utilisant l'air pour donner une impulsion ou bien de s'entourer d'une sphère d'air en mouvement perpétuel qui lui permettra de l'élever dans les air et tout simplement de voler. Dans ce cas de figure, Alexander ne pourra jamais aller plus vite que le plus fort des vents que l'on peut trouver dans le monde.
L'efficacité de son pouvoir va dépendre de l'environnement dans lequel il se trouve. Les grands espaces, la haute altitude sont autant d'endroit où les pouvoirs d'Alexander seront optimaux à l'inverse, son pouvoir sera moins puissant dans des endroits confinés. Le pouvoir d'Alexander ne lui permet pas d'agir directement sur les gaz créer par l'industrie.



Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ NORTH ALEXANDER

ENDROIT :

Stark Industries

POSTE :

Ingénieur


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ NORTH ALEXANDER

VILLE :

HAMMER BAY

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Wade WilsonHumain modifié
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Deadpool
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Régénération ; réflexes surhumains ; Comics Awarness ; excellent combattant avec n'importe quelle arme
Groot, Jo, Kon, Apo, Wylan, Hati
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Mar 25 Avr - 17:38

Je passe juste pour dire que Apollinaire n'a pas son rang de mutant, merci d'avance les amours

Bouclettes > sois pas choquée voyons, les flics ça mange des donuts maintenant je les vends c'est tout
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Stan
0 / 50 / 5
0 / 50 / 5
Aucun. C'est un humain. Son seul pouvoir : être chiant, grognon, protecteur avec sa sœur et tirer beaucoup la tronche. Ah oui, il sait se battre aussi.
Keith/Amélia/Malik/Connor/Jay/Lauren/Jin/Junno
317
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Mar 25 Avr - 19:26

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Wheeler Taïs

POUVOIR :

Communication avec les oiseaux.

PETITE DESCRIPTION :

Depuis qu'elle s'est plus ou moins "vendue" à la science, Taï arrive à communiquer avec les oiseaux. Elle les comprends, peu parler avec eux et se lient facilement avec. Ce sont ses amis, ses confidents. Et ils sont également de formidables alliés ou messager. D'ailleurs, son plus grand ami est un faucon. Il lui arrive de ne pas le voir pendant plusieurs mois mais quand ce dernier est là, ils sont presque inséparable.


Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Wheeler Taïs

ENDROIT :

Hammer Bay - centre ville.

POSTE :

Professeur de yoga


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Wheeler Taïs

VILLE :

Hammer Bay


Merci
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Astra
1 / 51 / 5
0 / 50 / 5
• Absorption d'énergie: Esther possède la capacité d'absorber et de conserver l'énergie. Lorsqu'elle emmagasine assez d'énergie, elle est capable de booster temporairement ses capacités (force, vitesse, endurance). Si elle peut conserver l'énergie aussi longtemps qu'elle le souhaite, elle ne peut accumuler qu'une quantité limitée et sera forcément obligée d'expulser un éventuel trop-plein.
• Manipulation de l'énergie: Esther est capable de manipuler à sa guise l'énergie stockée en elle, aussi bien de manière offensive que défensive, ou même encore pour se déplacer en volant. Utiliser trop ses pouvoirs la laisse cependant totalement exténuée et incapable de se défendre.
Elsa, Samantha, Hunter, Brian & Robbie
342
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Jeu 4 Mai - 12:22

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Esther B. Tillman
   

POUVOIR :

Absorption d'énergie
   


   

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Esther B. Tillman
   

POUVOIR :

Manipulation de l'énergie
   


Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Esther B. Tillman

ENDROIT :

Hammer Bay - Centre-ville

POSTE :

Propriétaire et chef cuisinière au Borealis


Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Esther B. Tillman

ENDROIT :

Emmann - Centre-ville

POSTE :

Propriétaire et chef cuisinière à l'Hexagone


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Esther B. Tillman

VILLE :

Emmann


Mirci beaucoup!
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Amadeus ChoHumain modifié
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Présentation - Liens - RPsPhoneInstagram


Mastermind Excello ; The Hulk
2 / 52 / 5
0 / 50 / 5
* Intelligence d'un super-ordinateur

*Hulk : force absolue ; endurance illimitée ; quasi-invulnérabilité ; facteur d’auto-régénération ; immunité aux maladies ; résistance accrue aux poisons ; vitesse sur-humaine ; vieillissement ralenti ; des sauts sur-humains ( ~ manipuler et émettre de l’énergie/radiation gamma ~)
Nando Blink
430
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Sam 6 Mai - 13:50

Bonjouuuuur,

Pouvoirs

Nom & Prénom :

★ Cho Amadeus

POUVOIR :

-
- Intelligence de super-ordinateur
- capacités accrues (force, endurance, vitesse, résistance au poison et aux maladies, sauts surhumains)
- peau solide
- régénération moléculaire (inclus un ralentissement du vieillissement)
- manipuler et émettre de l’énergie/radiation gamma.

PETITE DESCRIPTION :

manipuler et émettre de l’énergie/radiation gamma : cette capacité ne sera pas jouée en rp (sauf mission/events avec l'accord du staff pour éviter de créer un gros bill) ; de plus ce pouvoir n'apparaîtra que sous forme brève, impossible à réellement contrôler. Un one-shot en quelque sorte. Si vous avez des questions, n'hésitez pas surtout hein.


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Cho Amadeus

VILLE :

Genosha - HAMMER BAY (en collocation avec Jennifer Walters)

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aucun
2 / 52 / 5
0 / 50 / 5
Empathique
Ororo/Cameron/Rachel/Xander Harrison/Keagan/Anna Marie
271
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Sam 6 Mai - 15:22

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Alexia H. Wheeler

POUVOIR :

Empathie

PETITE DESCRIPTION :

(s'il ne se trouve pas dans la liste) ici


Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Alexia H. Wheeler

ENDROIT :

Province de Prenova- centre ville

POSTE :

Propriétaire du FullGeek Studio


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Alexia H. Wheeler

VILLE :

Hammer Bay
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InvitéInvité

MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Jeu 11 Mai - 18:31

Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Bruce Banner

POUVOIR :

- Super-force

PETITE DESCRIPTION :

(s'il ne se trouve pas dans la liste) Plus Hulk est en colère plus il est puissant. Sa colère augmente sa force exponentiellement. Les limites en sont inconnues et pourraient être infinies.


Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Bruce Banner

POUVOIR :

Résistance aux pouvoirs mentaux

PETITE DESCRIPTION :

(s'il ne se trouve pas dans la liste) La Hulk est capable de résister à la plupart des pouvoirs mentaux et des attaques mentales de manière assez efficace.


Pouvoirs

NOM & PRÉNOM :

★ Bruce Banner

POUVOIR :

Transformation en Hulk

PETITE DESCRIPTION :

(s'il ne se trouve pas dans la liste) A cause de l'irradiation aux rayons Gamma, Bruce Banner peut se transformer en la créature connue sous le nom de Hulk. C'est un montre de rage pure et qui a la capacité de tout détruire sur son passage.


Métiers

NOM & PRÉNOM :

★ Bruce Banner

ENDROIT :

Stark Industries, section scientifique

POSTE :

Chercheur en physique nucléaire


Résidences

NOM & PRÉNOM :

★ Bruce Banner

VILLE :

Prénova
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Reboot
2 / 52 / 5
3 / 53 / 5
Technopathie et contrôle des machines
Maria, Casey, Pietro, Lydia, Laura, Maddie, Clary
648
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MessageSujet: Re: recenser trucs V6   Dim 14 Mai - 2:23

C'est tout bon !

___


With every day it get's better
I know its nothing but lies, but they sound so sincere; I find them too hard to hate.

©BESIDETHECROCODILE
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recenser trucs V6
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