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 Groupe 4

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MarvelAdmin
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E S C A P E M A D N E S S

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MessageSujet: Groupe 4   Ven 26 Jan - 16:35

Vous voulez mettre en place un plan d'action pour déjouer les pièges des vilaines admins ? Vous êtes au bon endroit ! Allez faites marcher vos méninges
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Lighter
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Pyrokinésie, toi-même tu sais.
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 11 Fév - 19:59

@Marvel a écrit:

Terre 7044 -
Les zombies

L'hôpital abandonné


Il semble y avoir beaucoup de tensions dans votre petit groupe. Pourtant, il y a un problème bien plus grave qui rôde entre ces murs. Il est temps de mettre vos différends de côté pour trouver une façon de retourner à Génosha. Chacun de vous aura un rôle important pour la suite et vous devez faire équipe pour réussir votre mission. Vous ne voulez pas tomber nez à nez avec la Chose responsable de la destruction de l'hôpital. Vous êtes curieux de savoir ce qui s'est passé, mais l'idée de quitter cet endroit est aussi très alléchante. Entre les craques des planches de bois qui recouvrent les portes et fenêtres extérieures, vous pouvez y apercevoir des rayons de soleil éclatants et même entendre le bruit des oiseaux qui chantent. Ça semble beaucoup moins étouffant et inquiétant au dehors. Vous ressentez un petit frisson qui fait dresser tous les poils de votre peau. Il est maintenant le temps de bouger, car restez planté là ne vous aidera pas à sortir de là, sain et sauf.


TOUR 2



CHOIX



-Option 2.1 :  Vous tentez d’ouvrir toutes les portes et fenêtres extérieures pour sortir de là avec tous les moyens du bord.

(Prendre note qu’il y a quelques meubles et autre objets pouvant être utiles, mais aucune arme ou outil.)

-Option 2.2 :  Vous explorez une salle adjacente qui se trouve dans le même état que le reste de l’hôpital, excepté qu’une forte odeur nauséabonde vous prend directement au nez.

-Option 2.3 : Vous fouillez l'ancien secrétariat pour tenter de découvrir ce qui a pu se passer ici. Les classeurs et les tiroirs du bureau sont remplis de papier qui peuvent vous éclairez. Certains sont déchiquetés, jaunis, ensanglantés ou illisibles.




À dans deux semaines pour le troisième tour!

house of memories

Et il y a :

★ Albert D. Moon
★ Erica Shaw
★ Casey Hennessy
★ Robbie Reyes
★ James Barnes
★ Alexander Stern
★ Ann Pembroke
★ Lauren Bloodstone
★ Ezra Andrews
★ Anna Marie Darkhölme


Voilà, maintenant, on fait quoi ?

___

I don't know what's worth fighting for.
Or why I have to scream. I don't know why I instigate and say what I don't mean. I don't know how I got this way, I know it's not alright. So I'm breaking the habit, I'm breaking the habit tonight


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Flash (avant geno)
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Keith possède un arc magique. Il apparait quand il en a besoin (et peut même parfois disparaitre à sa guise)
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 11 Fév - 20:02

Lauren serait plus pour l'option Option 2.3 : Vous fouillez l'ancien secrétariat histoire de ne pas foncer tête baissée
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The Headless Queen
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Ann est une mutante qui possède le pouvoir d'immortalité mais aussi celui de régénération.
April . Charlie . Harry . Michaela
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 11 Fév - 20:08

Ann voudrait partir avec des infos donc je vote la même chose!
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Lighter
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 11 Fév - 20:09

Al va suivre la chef Donc pour moi, la question elle se pose pas

___

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Storm
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-Atmokinesis
- Généré électricité elle même
- Potentiel magique
-connections à la terre
-résistance télépathique
- Peut changer sa vision pour voir les courant électrique
- Elle est capable de voler
Ororo/ Silke/Xander Harrison/Cameron E. Fox/ Peyton/ Alexia H. Wheeler
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 11 Fév - 20:12

Anna va vouloir aussi avoir des info pour savoir ou ils ont mis les pieds
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Max EzelMutant
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AYAYAYYAYA
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Il fait exploser des trucs et c'est trop cool.
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 11 Fév - 20:18

Ezra est pour l'option 1, il a pas envie de trainer ici.

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Quake
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INHUMAINE
- Capable de générer des ondes sismiques/vibratoires


SHIELD
- Combattante surentraînée
- Tireuse d'élite
- Hackeuse

Aelys Cantela & Nikki Ren & Erica Shaw & Damian Burrows & Santana Carpenter & Gwen Stacy & James Howlett
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 11 Fév - 21:12

Shaw approuve l'option 2.3, se casser d'ici c'est bien, mais sans infos pour savoir à quoi ils ont affaire, ils vont pas aller bien loin. Sachant que si on ouvre toutes les portes et fenêtres du coin, ça veut dire qu'on prend le risque de laisser entrer des zombies par tous les coins et recoins du lieu
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Max EzelMutant
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AYAYAYYAYA
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Il fait exploser des trucs et c'est trop cool.
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 11 Fév - 21:15

De toutes manières je suis pas sure qu'ils aient pris le temps de documenter ce qui était en train de ravager leur hopital.

Fuyoooooons, la fuite c'est bien, ca permet de rester en vie.

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Sinnamon
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Production de Psychotropes
Erik H. Harfn
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Lun 12 Fév - 0:11

Alex aussi il aimerait bien comprendre le pourquoi du comment avant de se retrouver dans une merde qu'il sent littéralement arriver. Il est pas contre un peu de lecture et c'est toujours mieux qu'avancer à l'aveugle. Donc je vote aussi pour la 3.
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Robbie ReyesHumain modifié
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Ghost Rider
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Possession par un l'esprit d'Eli, un tueur en série satanique, qui lui permet de se transformer en Ghost Rider. Contrairement aux autres Riders, il peut utiliser ses pouvoirs en gardant sa forme humaine.
• Capacités surhumaines
• Pyrokinésie Infernale
• Téléportation (via les ombres et via des portails de Feu Infernal)
• Dodge Infernale
Esther, Elsa, Sam, Angela & Brian
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Lun 12 Fév - 11:57

Bah sans pour autant avoir des informations ultra-précises sur ce qui a foutu l'hôpital dans un état pareil, ils vont bien trouver des infos sur l'endroit ou ils sont, et peut-être même un plan du lieu avec de la chance (on sait jamais, ça arrive les miracles des fois). Et puis sauter par la fenêtre c'est bien... mais c'est moins bien si jamais on es dans les étages du bâtiment. Après... t'as pas loin à aller pour te faire soigner si tu te casse la jambe en tombant. Arrow

Du coup Robbie fera comme Shaw, vu qu'elle est plus ancienne que lui à la Garde et qu'elle a bien plus l'expérience du terrain que lui.
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Sinnamon
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Production de Psychotropes
Erik H. Harfn
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Sam 17 Fév - 8:46

Réponse postée, j'espère que ça ira à tout le monde. Et, s'il vous plait, ne le tuez pas xD Il est pas méchant, juste chiant
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Le serpent
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Keith/Malik/Amélia/Connor/Aldébaran/Stan/Jay/Jin/Junno/ Taïs/Kelsey
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Sam 17 Fév - 9:29

C'est excellent parfait Alex

De mon côté, je pense répondre plus tard (Le temps que je fasse Keith et Stan avant )
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Shaw. Point final.
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Aucune, elle y va au talent comme on dit. Et ses guns font bien l'affaire il paraît.

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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 18 Fév - 0:00

Réponse postée aussi du coup, j'ai suivi le mouvement

Si vous voulez que je modifie un truc, hésitez pas, Shaw prend un peu les rênes parce que... euh... elle veut maintenir le groupe cohérent malgré tout (et pécho les résistants à la fin What a Face ). Mais surtout même si fouiller le secrétariat c'est bien, s'attarder là-bas c'est moins bien quand même
(après évidemment, c'est pas obligé de suivre, prendre les rênes est un bien grand mot, elle prend de l'avance plus qu'autre chose :cute: )
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Sinnamon
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Production de Psychotropes
Erik H. Harfn
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Dim 18 Fév - 4:56

C'est nickel comme réponse ! Alexander apprécie de pas avoir à donner les directives xD Lui il agit, il ordonne pas. Donc si y'a quelqu'un d'autre pour mener la danse et se le faire reprocher après, ça l'arrange
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Taïs WheelerHumain modifié
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Communication avec les oiseaux. Depuis qu'elle s'est plus ou moins "vendue" à la science, Taïs arrive à communiquer avec les oiseaux. Elle les comprends, peu parler avec eux et se lient facilement avec. Ce sont ses amis, ses confidents. Et ils sont également de formidables alliés ou messager. D'ailleurs, son plus grand ami est un faucon. Il lui arrive de ne pas le voir pendant plusieurs mois mais quand ce dernier est là, ils sont presque inséparable.
Keith/Malik/Amélia/Connor/Stan/Jay/Jin/Junno/Aldébaran/Simon
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Mar 20 Fév - 14:10

J'ai posté mais je m'excuse de cette petite rep toute riquiqui j'espère que ça ira quand même
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Gwen StacyHumain modifié
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Spider-Gwen
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- Force surhumaine
- Vitesse, endurance et agilité accrues.
- Facteur de guérison.
- Sens de précognition, dit sens de l'araignée.
- Lance-toiles donnés par Janet Van Dyne.
- Capacité à adhérer à quasiment toutes les surfaces.
- En possession d'un gadget lui permettant de réaliser des voyages inter-dimensionnels.

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MessageSujet: Re: Groupe 4   Mar 20 Fév - 23:23

Techniquement, Shaw fait 1m60, du coup elle n'est pas vraiment très grande

La détestez pas parce qu'elle prend des directives, elle l'a fait seulement parce que personne bougeait Et parce que quelque part, elle aimerait bien garder le groupe cohérent (et pécho des résistants au passage )
(Mais la détester parce qu'elle est froide, ça oui je comprends /SBAFF/)

Mais plus sérieusement, t'excuse pas, ta réponse était très bien ! (et pas riquiqui, j'ai vu bien pire han)
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Gwen StacyHumain modifié
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Spider-Gwen
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- Vitesse, endurance et agilité accrues.
- Facteur de guérison.
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- Lance-toiles donnés par Janet Van Dyne.
- Capacité à adhérer à quasiment toutes les surfaces.
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Lun 5 Mar - 10:39

Hey people !
Je pense qu'il est temps de se décider pour la suite de la mission, et qu'il serait wise de rester groupé cette fois-ci. Je pense pas que se séparer une nouvelle fois nous servirait.
Du coup, plusieurs options s'offrent à nous, et ce serait bien qu'on se mette tous d'accord sur quoi faire exactement.

On a donc quatre choix, tous aussi dangereux les uns que les autres, mais bon, faut bien se décider :
-Option 3.1: D'aller vers le sous-sol; - pourquoi pas, sortie potentielle. En plus, vu qu'on entend des murmures indistincts, qui sont peut-être bien ceux du groupe 5, peut-être qu'on pourrait finir par les rejoindre si on prend le bon chemin, genre si le sous-sol mène à un chemin ou est relié à un autre bâtiment.

-Option 3.2: D'aller au premier étage
: choix potentiel aussi, si on arrive à hurler et à attirer l'attention des gens dehors qui passent devant l'hosto. Je sais pas c'est faisable qu'on s'interpelle entre groupes toutefois. Sinon après, niveau sortie, pour le coup ce serait plus compliqué, mais qui sait, peut-être qu'en hauteur y a pas de zombies, ou c'est l'inverse uhu.

-Option 3.3: De rester là et de continuer de chercher des informations ou un moyen de pouvoir sortir : Bon là, je pense qu'on peut tous dire que chercher des informations, ça sert à rien. Après un moyen de pouvoir sortir, bah quelque part ça implique de bouger, à moins qu'on trouve une trappe miraculeuse et y a pas l'air d'avoir ça de prévu.

-Option 3.4: D'aller vous cacher dans la salle adjacente : bon, pas sur que ce soit le bon plan non plus, dans tous les cas faudra bien partir un jour ou l'autre de l'endroit, et mieux vaut que ce soit avant que les zombies nous tombent dessus.

Vous en pensez quoi ? :cute:
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Electrokinésie. Quand il se laisse absorber par ses émotions, Jin est capable d'avoir le contrôle et de créer des éclairs. Plus son émotion est forte, plus ses pouvoirs d'Electrokinésie augmentent. Ce qui peut-être extrêmement dangereux pour lui et son entourage.
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Lun 5 Mar - 10:44

Lauren n'étant pas du genre à prendre en première la décision, surtout quand il y a d'autre personnes plus qualifié pour ça avec elle, elle suivra probablement Anna mais je voterai d'avantage pour le sous-sol
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Sinnamon
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Lun 5 Mar - 11:06

Sous-sol ça fait très lieu où on rencontre le grand méchant dans les films d'horreur... je vote donc pour aussi xD *se flagelle*
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Albert D. MoonHumain modifié
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James Park (l'identité qu'il a pris avant Genosha)
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Absorption vitale / Absorption de pouvoir.
Il peut plonger quelqu'un dans le coma s'il ne fait pas attention, c'est pour ça qu'il porte des gants et qu'il refuse qu'on le touche. De même pour les pouvoirs. Il se retrouvé doté des pouvoirs d'une personne, privant celle-ci de ses dons momentanément.
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Mar 6 Mar - 2:49

Je vote pour le sous-sol aussi, perso

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Tu veux voir mes jolis badges ? :
 
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Mer 7 Mar - 0:29

Bon bah voilà, j'ai suivi l'avis général et entamé la marche vers le sous-sol, en espérant que ça convienne à tout le monde :cute:
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Sinnamon
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Erik H. Harfn
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Mer 7 Mar - 0:51

Parfaites vos deux réponses ! Je répondrai probablement aujourd'hui. Alex il est content, y'a de l'action, des insultes, de la tension
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Max EzelMutant
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AYAYAYYAYA
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MessageSujet: Re: Groupe 4   Mer 7 Mar - 7:25

Ezra veut pas aller au sous sol, ni en haut, on peut pas fuir facilement.

#grosrelou

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MessageSujet: Re: Groupe 4   Mer 7 Mar - 7:57

Ou sinon Ezra il peut se faire bouffer par les zombies, tout seul, c'est son choix What a Face
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MessageSujet: Re: Groupe 4   

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Groupe 4
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