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Artémia Dimitra

Artémia Dimitra
Mutant
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Artémia est quelqu'un d'assez renfermée. Battante, elle n'hésite pas à défendre ses convictions et ses opinions, quitte à allez franchement. C'est quelqu'un de sérieux. D'un peu trop parfois. Tysha, sa meilleure amie, aime à dire qu'elle fait plus vieille que son âge parfois. Bien qu'elle essaye de faire des efforts, elle a grand mal à faire confiance aux hommes. Dû à son éducation. Mais derrière son allure de guerrière, froide et digne à chaque circonstance, c'est une jeune femme sensible qui ne demande qu'à connaitre certains horizons qu'elle ne connait pas encore.
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Codename : L'amazone
Pouvoirs : Artémia a la capacité de contrôler les arbres et les plantes en générale. Elle peut façonner une arme avec une simple racine. Elle peut également redonner vie à une végétation morte. Par ailleurs, dès lors qu'elle touche le tronc d'un arbre, elle acquit sa force, son énergie, ce qui décuple ses capacités de guerrière. Elle peut communiquer avec eux. Elle peut également ressentir quand l'un de ces derniers appel à l'aide ou est en train de mourir. La végétation est comme une alliée de taille. Une alliée mais aussi, un proche. Elle se sentira toujours à l'aise et parmi les siens dans une forêt.
Emergence :
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Maitrise :
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Messages : 885
DCs : Keith - Malik - Kwan - Tao - Jay - Taïs - Junno - Alaric - Simon - Kelsey - Russel - Laurenl - Yong-Sun
Pseudo : Awen

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Luke Cage-Jones

Luke Cage-Jones
Humain modifié
More about you :
"This is how it has to be."

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Codename : Power Man
Pouvoirs : ⋆ Force Surhumaine : Ce sont, en moyenne, 25 tonnes que l’homme peut soulever sans difficultés, ce sont des plaques d’acier et des pans de murs entiers que son poing peut traverser.  Malgré tout, les limites ne sont pas des plus précises. Les situations les plus stressantes ont pu témoigner de poussées extrêmes de la part du surhomme.

⋆ Vitesse améliorée : Sa musculature poussée prodigue une puissance intense à ses jambes. La course entamée, ce sont des dizaines de kilomètres qui sont traversées par heure écoulée.

⋆ Endurance surhumaine : La fatigue n’est pas vraiment éprouvée malgré les efforts démontrés. Malgré sa masse corpulente, l’épuisement est donc restreint, au-delà des limites de l’ordinaire.

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⋆ Peau invulnérable : Peau impénétrable. Les balles ricochent tandis que les lames les plus aiguisées se brisent sur sa peau. Si son invulnérabilité n’est pas sans limites, il reste un homme à la résistance extraordinaire : des chutes de plusieurs mètres ne peuvent briser ses os, pas plus que les chocs électriques et changements de températures extrêmes ne peuvent l’atteindre.

⋆ Facteur guérisseur : s’il est loin d’atteindre le niveau de Wolverine, ses capacités cumulées permettent à l’homme de se remettre de ses blessures les plus graves en un temps accéléré.
Emergence :
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Maitrise :
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DCs : Vous voyez le jeu des 7 familles ? Bah je les joue toutes.
Pseudo : Renescence

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Maria Hill

Maria Hill
Humain
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Codename : The Hill
Pouvoirs : Elle est badass c'tout
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Emergence :
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DCs : Casey, Laura, Paige, Grace, Laserian, Harper et Cindy
Pseudo : Fidji

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Adrian Ettore

Adrian Ettore
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Codename : Corrado
Pouvoirs : Dons primaires innés accordés par sa nature :
Luminescence son corps émet une lueur qu'il peut étendre ou amenuiser, changer son intensité et son ampleur. Manipulation de la lumière l'énergie lumineuse peut être contrôlée et manipulée, d'origine naturelle ou artificielle, tant qu'une source est à proximité. Contrôle du plasma l'ultime manifestation de ses capacités, son paroxysme, se trouvant être en cette habilité à conjurer des éléments du quatrième état de la matière.
Le contrôle du plasma étant le level final de ses pouvoirs, cette capacité lui est tout d'abord inaccessible, il se retrouve à être bloqué et à saigner du nez, à trembler et à presque perdre connaissance à chaque fois qu'il tente de s'en approcher.

Dons accordés par le toucher divin :
(interférence statique) son esprit le rend indétectable par autrui, et l'empêche d'être soumis au contrôle mental que de sombres âmes peuvent enclencher. (perception aura) capacité de ressentir les auras des esprits alentour et de visualiser les émanations qui en découlent, permettant ainsi de discerner les mensonges et la peur, dans l'épanchement des émotions fluidifiées. (conscience cosmique) sensibilité exacerbée en ce qui concerne sa sécurité, sensation d'être écrasé dès lors qu'un danger pour sa sûreté l'approche de trop près.
Les dons accordés par la divinité étant bien trop puissants pour lui, chaque utilisation de ces pouvoirs absorbent une partie de son être, le faisant souffrir atrocement, de par l'imposante prestance de ceux-ci. Il finit par être presque effacé, soumis à leur poigne et leur intensité. Contrôlé par le don, et non en contrôle du don.

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Artémia Dimitra

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Luke Cage-Jones

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⋆ Vitesse améliorée : Sa musculature poussée prodigue une puissance intense à ses jambes. La course entamée, ce sont des dizaines de kilomètres qui sont traversées par heure écoulée.

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⋆ Peau invulnérable : Peau impénétrable. Les balles ricochent tandis que les lames les plus aiguisées se brisent sur sa peau. Si son invulnérabilité n’est pas sans limites, il reste un homme à la résistance extraordinaire : des chutes de plusieurs mètres ne peuvent briser ses os, pas plus que les chocs électriques et changements de températures extrêmes ne peuvent l’atteindre.

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Le contrôle du plasma étant le level final de ses pouvoirs, cette capacité lui est tout d'abord inaccessible, il se retrouve à être bloqué et à saigner du nez, à trembler et à presque perdre connaissance à chaque fois qu'il tente de s'en approcher.

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(interférence statique) son esprit le rend indétectable par autrui, et l'empêche d'être soumis au contrôle mental que de sombres âmes peuvent enclencher. (perception aura) capacité de ressentir les auras des esprits alentour et de visualiser les émanations qui en découlent, permettant ainsi de discerner les mensonges et la peur, dans l'épanchement des émotions fluidifiées. (conscience cosmique) sensibilité exacerbée en ce qui concerne sa sécurité, sensation d'être écrasé dès lors qu'un danger pour sa sûreté l'approche de trop près.
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Le contrôle du plasma étant le level final de ses pouvoirs, cette capacité lui est tout d'abord inaccessible, il se retrouve à être bloqué et à saigner du nez, à trembler et à presque perdre connaissance à chaque fois qu'il tente de s'en approcher.

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Les dons accordés par la divinité étant bien trop puissants pour lui, chaque utilisation de ces pouvoirs absorbent une partie de son être, le faisant souffrir atrocement, de par l'imposante prestance de ceux-ci. Il finit par être presque effacé, soumis à leur poigne et leur intensité. Contrôlé par le don, et non en contrôle du don.

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Jeu 5 Mar - 8:08
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⋆ Vitesse améliorée : Sa musculature poussée prodigue une puissance intense à ses jambes. La course entamée, ce sont des dizaines de kilomètres qui sont traversées par heure écoulée.

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Jeu 5 Mar - 10:08
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Le contrôle du plasma étant le level final de ses pouvoirs, cette capacité lui est tout d'abord inaccessible, il se retrouve à être bloqué et à saigner du nez, à trembler et à presque perdre connaissance à chaque fois qu'il tente de s'en approcher.

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(interférence statique) son esprit le rend indétectable par autrui, et l'empêche d'être soumis au contrôle mental que de sombres âmes peuvent enclencher. (perception aura) capacité de ressentir les auras des esprits alentour et de visualiser les émanations qui en découlent, permettant ainsi de discerner les mensonges et la peur, dans l'épanchement des émotions fluidifiées. (conscience cosmique) sensibilité exacerbée en ce qui concerne sa sécurité, sensation d'être écrasé dès lors qu'un danger pour sa sûreté l'approche de trop près.
Les dons accordés par la divinité étant bien trop puissants pour lui, chaque utilisation de ces pouvoirs absorbent une partie de son être, le faisant souffrir atrocement, de par l'imposante prestance de ceux-ci. Il finit par être presque effacé, soumis à leur poigne et leur intensité. Contrôlé par le don, et non en contrôle du don.

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Luke Cage-Jones

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Pouvoirs : ⋆ Force Surhumaine : Ce sont, en moyenne, 25 tonnes que l’homme peut soulever sans difficultés, ce sont des plaques d’acier et des pans de murs entiers que son poing peut traverser.  Malgré tout, les limites ne sont pas des plus précises. Les situations les plus stressantes ont pu témoigner de poussées extrêmes de la part du surhomme.

⋆ Vitesse améliorée : Sa musculature poussée prodigue une puissance intense à ses jambes. La course entamée, ce sont des dizaines de kilomètres qui sont traversées par heure écoulée.

⋆ Endurance surhumaine : La fatigue n’est pas vraiment éprouvée malgré les efforts démontrés. Malgré sa masse corpulente, l’épuisement est donc restreint, au-delà des limites de l’ordinaire.

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⋆ Peau invulnérable : Peau impénétrable. Les balles ricochent tandis que les lames les plus aiguisées se brisent sur sa peau. Si son invulnérabilité n’est pas sans limites, il reste un homme à la résistance extraordinaire : des chutes de plusieurs mètres ne peuvent briser ses os, pas plus que les chocs électriques et changements de températures extrêmes ne peuvent l’atteindre.

⋆ Facteur guérisseur : s’il est loin d’atteindre le niveau de Wolverine, ses capacités cumulées permettent à l’homme de se remettre de ses blessures les plus graves en un temps accéléré.
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⋆ Vitesse améliorée : Sa musculature poussée prodigue une puissance intense à ses jambes. La course entamée, ce sont des dizaines de kilomètres qui sont traversées par heure écoulée.

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Scylla Wright

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Pouvoirs : VOTEZ POUR HOM - Page 2 Tumblr_pk45k72WcK1r01mr6o2_500
Métamorphose - Elle peut choisir de revêtir la forme qu'elle souhaite. Cette capacité est pratique quand il s'agit de torturer  en se servant d'une apparence issue des  souvenirs de sa victime. Le problème de ce procédé, c'est qu'à force de prendre moults apparences, elle a oublié quelle était la sienne. Son apparence physique actuelle sur Genosha est la dernière qu'elle a revêti pour se dissimuler parmi les humains.

Possession - Elle peut posséder l'enveloppe de son choix, à condition que la personne soit vivante et qu'elle ne soit pas protégée psychiquement. Elle a ainsi accès aux souvenirs, lui permettant de se faire passer pour le vrai propriétaire du corps temporairement.

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Artémia Dimitra

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Artémia est quelqu'un d'assez renfermée. Battante, elle n'hésite pas à défendre ses convictions et ses opinions, quitte à allez franchement. C'est quelqu'un de sérieux. D'un peu trop parfois. Tysha, sa meilleure amie, aime à dire qu'elle fait plus vieille que son âge parfois. Bien qu'elle essaye de faire des efforts, elle a grand mal à faire confiance aux hommes. Dû à son éducation. Mais derrière son allure de guerrière, froide et digne à chaque circonstance, c'est une jeune femme sensible qui ne demande qu'à connaitre certains horizons qu'elle ne connait pas encore.
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Codename : L'amazone
Pouvoirs : Artémia a la capacité de contrôler les arbres et les plantes en générale. Elle peut façonner une arme avec une simple racine. Elle peut également redonner vie à une végétation morte. Par ailleurs, dès lors qu'elle touche le tronc d'un arbre, elle acquit sa force, son énergie, ce qui décuple ses capacités de guerrière. Elle peut communiquer avec eux. Elle peut également ressentir quand l'un de ces derniers appel à l'aide ou est en train de mourir. La végétation est comme une alliée de taille. Une alliée mais aussi, un proche. Elle se sentira toujours à l'aise et parmi les siens dans une forêt.
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Adrian Ettore

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Pouvoirs : Dons primaires innés accordés par sa nature :
Luminescence son corps émet une lueur qu'il peut étendre ou amenuiser, changer son intensité et son ampleur. Manipulation de la lumière l'énergie lumineuse peut être contrôlée et manipulée, d'origine naturelle ou artificielle, tant qu'une source est à proximité. Contrôle du plasma l'ultime manifestation de ses capacités, son paroxysme, se trouvant être en cette habilité à conjurer des éléments du quatrième état de la matière.
Le contrôle du plasma étant le level final de ses pouvoirs, cette capacité lui est tout d'abord inaccessible, il se retrouve à être bloqué et à saigner du nez, à trembler et à presque perdre connaissance à chaque fois qu'il tente de s'en approcher.

Dons accordés par le toucher divin :
(interférence statique) son esprit le rend indétectable par autrui, et l'empêche d'être soumis au contrôle mental que de sombres âmes peuvent enclencher. (perception aura) capacité de ressentir les auras des esprits alentour et de visualiser les émanations qui en découlent, permettant ainsi de discerner les mensonges et la peur, dans l'épanchement des émotions fluidifiées. (conscience cosmique) sensibilité exacerbée en ce qui concerne sa sécurité, sensation d'être écrasé dès lors qu'un danger pour sa sûreté l'approche de trop près.
Les dons accordés par la divinité étant bien trop puissants pour lui, chaque utilisation de ces pouvoirs absorbent une partie de son être, le faisant souffrir atrocement, de par l'imposante prestance de ceux-ci. Il finit par être presque effacé, soumis à leur poigne et leur intensité. Contrôlé par le don, et non en contrôle du don.

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Le contrôle du plasma étant le level final de ses pouvoirs, cette capacité lui est tout d'abord inaccessible, il se retrouve à être bloqué et à saigner du nez, à trembler et à presque perdre connaissance à chaque fois qu'il tente de s'en approcher.

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Codename : Power Man
Pouvoirs : ⋆ Force Surhumaine : Ce sont, en moyenne, 25 tonnes que l’homme peut soulever sans difficultés, ce sont des plaques d’acier et des pans de murs entiers que son poing peut traverser.  Malgré tout, les limites ne sont pas des plus précises. Les situations les plus stressantes ont pu témoigner de poussées extrêmes de la part du surhomme.

⋆ Vitesse améliorée : Sa musculature poussée prodigue une puissance intense à ses jambes. La course entamée, ce sont des dizaines de kilomètres qui sont traversées par heure écoulée.

⋆ Endurance surhumaine : La fatigue n’est pas vraiment éprouvée malgré les efforts démontrés. Malgré sa masse corpulente, l’épuisement est donc restreint, au-delà des limites de l’ordinaire.

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⋆ Peau invulnérable : Peau impénétrable. Les balles ricochent tandis que les lames les plus aiguisées se brisent sur sa peau. Si son invulnérabilité n’est pas sans limites, il reste un homme à la résistance extraordinaire : des chutes de plusieurs mètres ne peuvent briser ses os, pas plus que les chocs électriques et changements de températures extrêmes ne peuvent l’atteindre.

⋆ Facteur guérisseur : s’il est loin d’atteindre le niveau de Wolverine, ses capacités cumulées permettent à l’homme de se remettre de ses blessures les plus graves en un temps accéléré.
Emergence :
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Maitrise :
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Messages : 350
DCs : Vous voyez le jeu des 7 familles ? Bah je les joue toutes.
Pseudo : Renescence

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Ven 6 Mar - 14:47
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