Atmosphere ✦ Welcome to the panic room where all your darkest fears are gonna come for you ✦ |
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Force de l'Univers More about you : « I can't help but wish for the end of all things. It's in my nature, my very identity, for my name to some, at least is Oblivion. Before creation, I was. Where creation ends, I wait. I am the void. The breath between life and death. Between death and rebirth. The nothing from which the everything springs. »
Codename : Oblivion.
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| Dim 19 Juil - 22:02 | | ATMOSPHERE HOM'escape ContexteL’obscurité vous entoure quelques secondes tandis que vous flottez. Des secousses et des échos lointains perturbent le silence qui autrefois régnait. Subite sensation d’étrangeté qui vous tire de votre sommeil loin d’être apaisé. Vos paupières clignent à plusieurs reprises alors que votre état est assimilé. Vous devriez être en train de vous reposer. Mais il en est tout autre, alors que désormais vous vous retrouvez bien réveillé.e. Et en apesanteur, sans plus de gravité pour vous ancrer. Votre corps encore engourdi se trouvant suspendu au dessus du sol métallique et glacé. Votre regard se portant alentour pour tenter de comprendre ce qui vient de se dérouler. Mais la pénombre vous empêche de quoique ce soit, discerner.
Un témoin s’allume brusquement, après quelques secondes, dans le coin supérieur de votre chambrée. Lueur rouge transcendant la noirceur ambiante, signifiant que quelque chose est arrivé. Et que votre porte se retrouve alors verrouillée par mesure de sécurité. Un léger grésillement provenant de derrière vous, signalant le retour de la lumière et de l’électricité. Vous inspirez longuement, en essayant de bouger. Vous pouvez mouvoir vos bras et vos jambes, et vous retourner. Mais constatez en un coup d’oeil, que l’oxygène est sur le point de manquer. Le capteur atmosphérique à votre poignet indiquant qu’il ne vous reste plus qu’une heure de réserves avant d’expirer.
Désormais pris.e au piège dans votre propre chambre au coeur d’une station spatiale présentant de sévères signes de défaillances, vous devez à tout prix trouver le moyen de vous échapper. Et dégoter une combinaison adaptée avant de vous enfuir à temps en empruntant le dernier module de secours alimenté. ObjectifVous l'aurez compris, il est primordial de trouver tous les éléments permettant votre évasion et de parvenir à vous enfuir avant le temps imparti. Attention cependant, une heure d’oxygène en jeu ne veut pas dire une heure pour finir l’animation. Les réserves dureront le temps qu’il faudra en principe, pour que chacun puisse finir la partie sur le forum. Notez qu’il n’y aura pas de pénalité/malus si vous ne parvenez pas à vous échapper. Comme vous êtes deux groupes à participer, vous serez chacun.e dans une chambre différente, et retrouverez les autres ensuite, une fois que vous serez dans le couloir. Pensez alors à vous assurer que tout le monde dispose d’une combi avant d’emprunter le module d’évacuation. Vous devez partir ensemble et ne laisser personne derrière pendant que vous vous barrez ( c'est pour vous les chacals ) IndicationsDans cet escape game, la gravité n'est plus présente. Pour avancer, il vous faudra trouver un équipement spécifique afin de mieux vous déplacer sans trop de contraintes. Il n'est pas impossible que quelques objets se mettent ainsi à flotter, mais la plupart sont cependant constitués d'un alliage particulier et sont ainsi équipés d'un composant magnétique. Cela leur permet de s'accrocher automatiquement à n'importe quelle surface même sans gravité. Le jeu sera mis à jour en temps réel. Cela signifie que si vous passez dans une pièce sans trouver un objet caché ou sans utiliser un outil/indice sur un appareil/autre, rien ne sera indiqué dans la description. Les rajouts de description seront réalisés en fonction de vos trouvailles. Prenez donc garde à ces édits sauvages Chaque objet débusqué sera à rajouter dans votre inventaire. Il est à constituer par vos soins et est commun. Sauf contre indication, un objet/indice n'est utilisable qu'une seule et unique fois. Toute action réalisée avec un objet ou suite à l'obtention d'un indice devra être recensée dans le post concerné, à la suite du même sujet pour plus de cohérence. Vous trouverez ces sujets ici pour le groupe 1 et là pour le groupe 2. Les groupesNormalement l'escape game est fait de telle sorte qu'il est réalisable pour une partie à 4. Cependant, comme vous êtes 6, il y aura forcément deux groupes. La disposition est la suivante : Groupe 1 | Groupe 2 |
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Tao Hwang | Rachel Summers |
Erica Selway-Shaw | Sean Caglar |
Cindy Moon | Jodie Selway |
Maintenant que vous avez toutes les clés en main, vous pouvez enfin être lâché.e.s dans la nat... le vide Vous débutez donc la partie dans l' une des cabines sur le pont d'habitation, dans les quartiers du crew. Rendez-vous ici pour commencer à jouer HOUSE OF M(emories) |
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| Dim 19 Juil - 22:03 | | ATMOSPHERE HOM'escape L'ambianceCi-dessous vous trouverez une liste non exhaustives de plusieurs musiques d'ambiance pour aller avec l'atmosphère de l'escape Vous n'êtes aucunement obligés de les écouter, mais je me suis dit que ça aurait été sympa de vous refiler quelques sons malgré tout pour celleux que ça intéresserait TYPE EPIC• INTO THE VOID• STARLESS SKY• SUPERNOVA TYPE CALME• INTERSTELLAR SPACE JOURNEY• COSMIC HARMONY• RELAX TYPE CALME + EPIC• COSMOS WHITE NOISE• CELESTIAL WHITE NOISEVous trouverez ici de quoi créer une ambiance toute particulière en choisissant vous-mêmes les sonorités que vous souhaitez entendre Autre petite sélection de bruitages ambiants pour coller à l'escape : • SPACESHIP• BLACKHOLE• STARDUSTAmbiancez-vous HOUSE OF M(emories) |
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| Dim 19 Juil - 22:04 | | Atmosphere HOM'escape Plan- Carte de la station:
(cliquer et ouvrir à côté pour l'avoir en plus grand et détaillé.)
Légendes- Légende des icônes:
- Légende des couleurs:
(cliquer et ouvrir à côté pour l'avoir en plus grand et détaillé.)
HOUSE OF M(emories) |
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Atmosphere ✦ There's no crying wolves now 'Cause the truth has settled in ✦ |
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