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► L'émergence et la maîtrise
✦ Welcome to the panic room where all your darkest fears are gonna come for you ✦
Eternity

Eternity
Force de l'Univers
More about you : « Before you stands the embodiment of actuality. We may exist in myriad fashions and over the millennia have. So do not pester us with matters of little import, for unlike ourselves, our patience is not without limits. »
Codename : Eternity.
Emergence :
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Maitrise :
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Lun 31 Déc - 22:57

PROGRESSION DE VOTRE PERSONNAGE
Émergence & maîtrise



L’émergence et la maîtrise sont les deux caractéristiques propres à l’évolution de votre personnage. L’une représente ses mémoires, l’autre ses pouvoirs. Ces données s’adapteront au fil de l’avancée de votre personnage au sein de l’intrigue mise en place sur House Of M, mais la graduation des souvenirs et pouvoirs retrouvés doit être méritée.


► L'émergence



L’émergence correspond à la mémoire de votre personnage sur le forum. Suite à l’illusion de Wanda, votre personnage aura en effet perdu tous ses souvenirs, du moins sur une certaine échelle. A votre inscription, vous aurez ainsi le droit de débuter avec un minimum d’émergence, entre les niveaux 0 et 2. Plus le niveau est bas, plus l’amnésie est totale. Mais si vous décidez de commencer avec le maximum d’émergence autorisée à votre inscription, alors votre personnage commencera déjà à subir les esquisses d’une réalité oubliée. Certaines bribes de votre mémoire pourront donc vous revenir, en fonction des événements ou situations traversés par votre personnage au fil des rps. L’émergence s’étale sur 5 niveaux, dont la graduation de ceux-ci correspond à des degrés bien précis de vos souvenirs enterrés :


  • NIVEAU 0. Aucune mémoire. (Autorisé à l’inscription)


  • NIVEAU I. Flashs de quelques secondes, difficilement compréhensibles. Impressions de déjà vu, sentiment d’être à moitié éveillé quand ça arrive. (Autorisé à l’inscription)


  • NIVEAU II. Rêves avec des scènes mélangées, des voix qui s'entremêlent. Scènes oubliées au réveil. (Autorisé à l’inscription)


  • NIVEAU III. Flashbacks flous, bribes de mémoires refaisant surface par moments mais qui ne font aucun sens. Besoin d’oublier ces scènes, comme si elles ne représentaient rien en particulier.


  • NIVEAU IV. Sentiment de malaise, souvenirs beaucoup plus clairs, fragments de mémoire commençant à former une histoire incomplète. Impression d’halluciner, sentiment de céder à la folie alors que la vérité s’impose.


  • NIVEAU V. Mémoire complète.


Votre personnage pourra franchir différents niveaux en fonction de votre nombre de rps postés sur le forum. Le tableau ci-dessous est un récapitulatif du nombre de rps qu’il vous faut avoir pour prétendre à une montée de niveau. Attention, en fonction de la base choisie à l’inscription, il vous faudra plus ou moins de messages rps acquis par le biais de vos différents sujets sur House of M.





Niveau de base : 0Niveau de base : 1Niveau de base : 2
Niveau 13 rps//
Niveau 26 rps7 rps/
Niveau 312 rps14 rps15 rps
Niveau 424 rps28 rps30 rps
Niveau 548 rps56 rps60 rps

Plus vous avez de rps, et plus vous allez vous souvenir. C’est le moment de procéder au comptage de vos messages rps postés sur House of M !

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Lun 31 Déc - 22:58

PROGRESSION DE VOTRE PERSONNAGE
Émergence & maîtrise



L’émergence et la maîtrise sont les deux caractéristiques propres à l’évolution de votre personnage. L’une représente ses mémoires, l’autre ses pouvoirs. Ces données s’adapteront au fil de l’avancée de votre personnage au sein de l’intrigue mise en place sur House Of M, mais la graduation des souvenirs et pouvoirs retrouvés doit être méritée.


► La maîtrise



Complémentaire à l’émergence, la maitrise correspond aux pouvoirs de votre personnage, qu’il soit mutant, inhumain, humain modifié, extra-terrestre, hybride, être cosmique, démon, déité, et on en passe encore. Si vous êtes un humain, alors votre maîtrise restera éternellement au niveau 0, puisque vous n’aurez pas de pouvoirs à récupérer. La maîtrise concerne en effet uniquement ces derniers, et non pas des compétences que votre personnage peut acquérir par le biais d’entraînement ou de spécialisation dans un domaine particulier avant et après Genosha, tel que le maniement des armes ou le piratage de données. La perte de souvenirs pour votre personnage a donc provoqué la perte de l’utilisation de ses pouvoirs. Si votre mutant n’a aucune conscience de sa nature, il lui sera en effet difficile d’utiliser son don de pyromanie, à titre d’exemple, puisqu’il ne se souviendra pas d’être capable de produire du feu. Comme pour l’émergence, la maîtrise des pouvoirs s’étend sur 5 niveaux différents. A votre inscription, vous pourrez choisir entre les niveaux 0, 1 ou 2. Plus le niveau est bas, plus l’absence de pouvoir est totale. Si vous décidez d’utiliser le maximum de maîtrise autorisée, alors votre personnage aura un minimum de pouvoirs ancrés en lui, sans pour autant savoir quoi en faire. Ci-dessous, l’explication de chaque niveau de maîtrise, qui correspond à des avancées bien particulières quant à l’utilisation des pouvoirs de votre personnage.


  • NIVEAU 0. Aucun pouvoir. (Autorisé à l'inscription)


  • NIVEAU I. Bribes de pouvoirs se faisant très rares et étant très subtils. Le protagoniste n'a pas réellement conscience qu'il possède des pouvoirs.  (Autorisé à l'inscription)


  • NIVEAU II. Pouvoirs à puissance faible faisant des apparitions soudaines sous une très forte émotion. Le protagoniste commence à se poser des questions sur sa nature, sans pour autant discerner cette dernière. (Autorisé à l'inscription)


  • NIVEAU III. Pouvoirs à puissance moyenne faisant des apparitions régulières sans être contrôlés. Le protagoniste a conscience de sa nature.


  • NIVEAU IV. Pouvoirs à puissance forte et presque contrôlés. Le protagoniste doit s’entraîner pour retrouver sa pleine puissance.


  • NIVEAU V. Plein contrôle et pleine puissance de ses pouvoirs.


Votre personnage pourra franchir différents niveaux en fonction de votre nombre de rps postés sur le forum. Le tableau ci-dessous est un récapitulatif du nombre de rps qu’il vous faut avoir pour prétendre à une montée de niveau. Attention, en fonction de la base choisie à l’inscription, il vous faudra plus ou moins de messages rps acquis par le biais de vos différents sujets sur House of M.





Niveau de base : 0Niveau de base : 1Niveau de base : 2
Niveau 16 rps//
Niveau 212 rps14 rps/
Niveau 324 rps28 rps30 rps
Niveau 448 rps56 rps60 rps
Niveau 596 rps112 rps120 rps

Comment, vous n’êtes toujours pas en train de compter vos rps ? C’est pas le moment de flemmarder enfin !

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Lun 31 Déc - 22:58

PROGRESSION DE VOTRE PERSONNAGE
How to win the war



En dehors du nombre de rps à posséder sur le forum, il existe plusieurs façons de monter en grade.

► Les events



En effet, la participation aux events (ou mini-events) proposés régulièrement sur House Of M auront pour fin de vous aider à faire évoluer votre personnage.

Si vous inscrivez votre personnage à un event, et si, avec celui-ci et/ou le groupe dont vous serez affilié pendant le rp groupé, vous parvenez à atteindre l’objectif de l’event, alors vous remporterez forcément un point. Mais un point de maîtrise ou d’émergence ? Telle est la question. Une fois l’event touchant à sa fin, en cas de réussite, les administrateurs du forum ouvriront un sujet dédié aux récompenses de participation. Ainsi, dans ce sujet, vous pourrez lancer un dé avec votre personnage ayant réussi l’event qui permettra de définir, au hasard, si vous remportez un point de maîtrise ou un point d’émergence.

Il est à noter que le tirage au sort en cas de réussite à un event vaut également pour un mini-event ou une mini-mission proposé par le staff d’HOM. Par ailleurs, un rp à un mini-event ou mini-mission au nombre de mots limités comptera pour un rp normal, et non plus comme un demi-rp sur le comptage de vos messages rps totaux postés par votre personnage.

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