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Markus Miller - Stormfire
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Eternity
Force de l'Univers
Eternity


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More about you : « Before you stands the embodiment of actuality. We may exist in myriad fashions and over the millennia have. So do not pester us with matters of little import, for unlike ourselves, our patience is not without limits. »
Codename : Eternity.
Emergence :
Markus Miller - Stormfire Fonddr115 / 55 / 5Markus Miller - Stormfire Fonddr11
Maitrise :
Markus Miller - Stormfire Fonddr115 / 55 / 5Markus Miller - Stormfire Fonddr11
Messages : 2596

Dim 3 Nov - 23:59

MARKUS MILLER
mutant ◊ Dans les 40 ans ◊ THE CRIMINALS ◊ LIBRE
Identity Card

Nom : MILLER
Prénom(s) : Markus
Alias : Stormfire
Âge : Dans la quarantaine.
Lieu de naissance : USA, au choix.
Orientation sexuelle : Au choix.
Situation : Marié.
Métier : Chef de gang à la botte de Wilson Fisk.
Émergence: 0, 1 ou 2 (au choix)
Maîtrise : 0, 1 ou 2 (au choix)
FT Ben Mckenzie, Skeet Ulrich, Tom Hardy, Wentworth Miller, Shane West...




ailahoz



avant genosha
Pour les PVs inventés, nous vous proposons des pistes d'un passé correspondant au personnage. Il est précisé que les pistes n'ont pas d'obligations d'être respectées dans leur totalité, mais qu'elles sont là pour vous aider à vous orienter sur le personnage et son histoire avant d'être plongé dans l'illusion sur Genosha. En cas de questions, merci de contacter un membre du staff.

Markus n'a pas eu une enfance facile. Mère décédée en couches, c'est le père qui a dû s'occuper du môme tout seul, oscillant entre les déboires alcooliques et les paris merdiques pour ramener l'argent à la maison. * Pour rester dans les clichés, plus le padre buvait, plus le petit prenait. Les coups, que ce soit de poings ou de ceinture, ont longtemps plu sur Markus qui a, pendant des années, encaissé en serrant les dents. * La situation de vie devenant catastrophique pour les Miller, c'est dès ses 14 ans que le gamin a du prendre les choses en mains. * Loin de prendre goût au jeu, c'est dans le milieu de la rue et du business illégal qu'a fini par tremper Markus. * L'adolescent a commencé au plus bas niveau de la chaîne. Servant de vache-à-lait, ses débuts consistaient majoritairement à livrer de la drogue ou autres substances illégales, moyennement du liquide important. * Facilement méprisé par ses collègues, pris pour cible également par les gangs rivaux, Markus a plus d'une fois réchappé de sévères corrections. * C'est, semble t-il, ce qui a réveillé l'instinct paternel de son père qui s'est interposé pour tenter de mettre fin à la carrière criminelle de son fils. * Une balle dans le coeur et dans la tête. C'est ce qu'il a fallu pour assassiner le padre un peu gênant. * Sous le choc en dépit de l'enfance malheureuse, Markus a juré de le venger. Le drame a également provoqué le réveil de sa mutation qui s'est accomplie tardivement. * Les échelons sont gravis avec difficulté, mais Markus a manifesté rapidement une soif de sang sans pareille.  Usant sa mutation dont il s’accommoda rapidement pour gravir le sommet. * Son implication dans son gang a fini par impressionner rapidement les leaders, qui ont désigné Markus comme un bras droit à peine la vingtaine entamée. * Le parcours criminel de Markus s'est accentué au fil des années. Son ego et sa cruauté ont augmenté au même titre que ses méfaits. Il a très vite évincé les têtes de son gang pour prendre leur place et le gérer d'une main dure, à sa manière. Ses pouvoirs ont beaucoup aidé l'homme à faire tomber les têtes en orchestrant des mises en scène sans pareille. * Il a fini par être coffré par la police alors qu'un gang rival cherchait à le faire tomber, en même temps que ses propres collègues voulaient se débarrasser de lui. Il apprendra plus tard qu'une alliance a été fomentée entre ses anciens amis et adversaires pour le casser. * Emprisonné par des ripoux, c'est en prison qu'il a rencontré une figure importante du crime, qui lui a promis de l'aider à s'évader, à condition qu'il bosse pour lui. * Assoiffé de vengeance, à nouveau, envers les rivaux et les traîtres qui ont vendu sa peau, Markus a accepté. Et puis, bosser pour le Caïd, c'est bien plus impressionnant que mener un gang de mouftards à la baguette. * Le temps passé dans une prison pour mutants s'est quand même compté en années avant que Markus ne puisse vraiment s'en échapper.

Idée de souhait : La vengeance, encore et toujours la vengeance. Pouvoir écraser les parasites qui ont bousillé sa vie, que ce soit en assassinant son père qu'en le faisant plonger pour ses crimes.

Idée de pouvoirs : Pyrotechnie - capacité de générer et contrôler des explosions, à plus ou moins grande intensité. Attention, source de chaleur nécessaire pour générer une explosion.



après genosha
Pour les PVs inventés, il est impératif de respecter les informations données sur leur vie sur Genosha. En effet, ce sont leurs rôles sur Genosha qui importent et influent sur le forum. En cas de problèmes d'adaptations ou de besoin de modifications sur les traits du personnage, merci de contacter un membre du staff.

L'enfance de Markus s'est relativement améliorée par rapport à sa vie passée. Toutefois, si sa mère n'est pas morte en couche, c'est criblée de balles qu'elle a fini par être retrouvée. Cible infortunée d'un règlement de comptes entre deux gangs. * Le chemin de la vengeance a rapidement défini le destin des Miller, père et fils. * L'incapacité de la police a attraper les responsables du crime ont fini par les pousser à se mêler à leur tour dans le monde criminel. * Le padre a tenté tant bien que mal de protéger le fiston du milieu cruel des gangs et de la mafia, mais sans succès. L'adolescence a peine entamé, Markus savait déjà manier ses poings à la perfection. * La descente aux enfers a commencé en même temps que la vengeance s'est accrue. Faibles et seuls, sans attache particulière à un gang, les Millers auront très vite été acculés. * A son tour de voir le padre assassiné. Tué sous ses yeux, Markus aura été épargné simplement pour faire un exemple. On ne s'en prend pas ainsi impunément aux bandes des rues. * A l'époque, les flics se sont pressés de classer l'affaire, confirmant les soupçons de Markus qui voyait les policiers comme des corrompus. * Ayant atteint la majorité, le jeune homme s'enfonçait de plus en plus dans les bas fonds de l'île, vivant difficilement. C'est en garde à vue après avoir été arrêté pour avoir provoqué une bagarre qu'il a été repéré par un homme de main de Wilson Fisk. * Surnommé le Caïd, même le jeune Miller savait qui il était dans le milieu. Très vite, Fisk a su montrer de l'intérêt pour Markus qui avait besoin d'être guidé dans le monde de criminels. * Fisk a ouvert les yeux sur la corruption et le mal sévissant dans les rues de Genosha. Bien que le Caïd contrôle en grande partie ces deux catégories, Markus a très vite été influencé par lui. * Fisk connaissait tout de son passif, aussi il n'a pas été difficile de convaincre Miller de travailler pour lui en échange de la vie des responsables de la mort de ses parents. * C'est une manière de se venger comme une autre, pour Markus, qui a, à son tour, élevé un gang d'une ampleur importante, le tout au nom du Caïd. * Markus finit par se plaire dans ce milieu qui attise son ego et sa soif de sang. Un à un, il s'acharne à éliminer tous les autres gangs des quartiers. * Voilà désormais des années que Markus bosse pour le Caïd. Sa vendetta personnelle n'est pas accomplie dans son entièreté, mais Markus aime désormais prendre son temps. Il tient à montrer qui est le plus puissant et à écraser chacun des parasites qui refuse de plier l'échine face à lui-même et Fisk. * Miller devient de plus en plus craint sur Genosha. Impitoyable, il est connu pour avoir déjà fusillé les siens, par simple soupçon de trahison. Il voue également une hargne sans nom aux policiers, qu'il considère comme autant responsables que ses ennemis pour la perte de ses êtres aimés. * Il maîtrise d'une main de maître son gang. Il ne répond qu'au Caïd, qu'il ne doit toutefois pas décevoir. Pour le moment, tout marche parfaitement entre eux. * Markus est déjà allé en prison, le tout de sa propre volonté. Alors qu'une enquête de la police risquait de mettre à mal les affaires du Caïd, Miller s'est sacrifié et vendu pour la bonne cause. * Il est toutefois sorti de prison après quelques mois, Fisk jouant de ses relations pour le sortir de là. Cela n'a fait que renforcer la mainmise de Markus sur son territoire et sa loyauté envers le Caïd. * Il est dit que Markus est marié, mais rien ne confirme cette réalité. Le ou la partenaire peut tout aussi bien être un.e employé.e de Fisk qu'autre chose, une excuse par exemple, une entraide, une couverture. Markus reste en réalité très secret sur sa vie privée, mais il n'est pas dénué de sentiments, comme son apparence froide et fermée peut le supposer.




prendre un pv inventé

/!\ Cette partie est importante à lire, car elle définit les nécessités liées aux pvs inventés. Si vous êtes intéressés pour jouer un personnage inventé proposé par le staff, il est impératif de prendre en compte les points suivants :/!\

- Respecter l'histoire sur Genosha du PV. Bien entendu, le staff est ouvert à toutes modifications si vous souhaitez personnaliser le personnage, mais les grandes lignes de son histoire (rôle, nature, idéologie), doivent être obligatoirement respectées.
- La partie avant Genosha est assez libre, des pistes sont données pour cerner le personnage, mais il n'y a pas d'obligation de reprendre toutes les idées données. La nature du personnage (humain, mutant, autres) doit cependant être conservée.
- Le caractère et les affiliations décrites doivent également être respectés. Vous ne pouvez pas prendre un anti-émergés et le rendre enfant de choeur sitôt les souvenirs retrouvés sur Genosha. Un allié d'Hydra ne peut pas finir par accepter l'idéologie du SHIELD, et un criminel de nature ne peut pas changer de camp et travailler pour la loi. Les caractères et les histoires sont nécessaires et apportent une justification, une profondeur aux scénarios. Il n'est certainement pas possible de changer du tout au tout le type de personnage. (ex : un chef d'équipe de garde rouge ne retournera pas sa veste et ne se rangera  pas du côté de la résistance). Vous pouvez moduler le personnage, cela va de soit afin que vous vous l'accapariez, mais pensez donc à ne pas pousser trop loin les limites.
- Prendre un pv inventé, ça peut ouvrir de nombreuses portes, et notamment des ouvertures de missions et d'events menés en coordination avec le staff. Vous pourrez être amené à être en discussion avec les admins selon comment vous avancez votre personnage et les possibilités de jeu qui peuvent en découler. Pensez-y, ces PVs sont là pour apporter quelque chose de concret au forum.
- Pour finir, au vu de ces précieux inventés et ce qu'ils peuvent apporter à HOM, le staff se réserve le droit d'accepter ou de refuser les joueurs intéressés par eux. Nous ne pouvons pas avoir n'importe qui aux mains de ces scénarios, il est impératif que les points ci-dessus soient respectés, que la présence et les rps soient également au rendez-vous, mais surtout que la collaboration avec le staff soit menée à bien.

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